Cities: Skylines 2 llega a finales de este año y promete ser el constructor de ciudades más realista de todos los tiempos


Cities: Skylines 2 se ha anunciado oficialmente como parte del reciente evento de revelación de la editorial Paradox Interactive, y promete ser el «constructor de ciudades más realista de la historia» cuando se lance a finales de este año.

Un avance cinematográfico del anuncio no revela ningún detalle real sobre lo que separará la próxima secuela del original Cities: Skylines, pero la página oficial del producto del juego en Steam dice que los jugadores podrán crear y administrar sus propias ciudades «sin restricciones». Eso incluirá cosas como economías vivas, sistemas de transporte y más.

Las ciudades construidas en Cities: Skylines 2 «evolucionarán y reaccionarán» a las elecciones de los jugadores, y los constructores de ciudades deberán poner a prueba sus habilidades de planificación para hacer crecer su ciudad de un pequeño pueblo a una metrópolis bulliciosa que atraerá a los residentes. turistas y empresas. El desarrollador Colossal Order también promete que el juego admitirá «capacidades avanzadas de modificación».

El Cities: Skylines original se lanzó en 2015 para PC y finalmente se transfirió a consolas, incluido Nintendo Switch. La revisión de GameSpot’s Cities: Skylines, que fue escrita por un alcalde de la vida real, otorgó al título un 8/10, elogiando su mecánica realista de construcción de ciudades y su naturaleza amigable con los mods mientras criticaba la presentación seca del juego y los complicados sistemas de transporte.

No se ha dado una ventana de lanzamiento específica aparte de algún momento en 2023, pero sabemos las plataformas en las que se lanzará Cities: Skylines 2. Los constructores de ciudades podrán probar Cities: Skylines 2 en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, y el juego también llegará a Xbox Game Pass.

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