Civilization 1 inspira un nuevo y exclusivo juego de construcción de ciudades que puedes probar ahora


Cuesta creer que el original e innovador de Sid Meier Civilización tiene más de 30 años. Con Civilization 7 aparentemente en proceso y docenas de juegos de estrategia inspirados en esa primera entrada histórica, como Millennia, Manor Lords e incluso Frostpunk 2, el espíritu de Civ 1 todavía se siente muy vivo. Combinando elementos de constructor de mazos, juegos de cartas e incluso pequeños roguelike, un nuevo constructor de ciudades, creado por un solo desarrollador, se inspira estilísticamente en el clásico de Micropose. Disponible para probar ahora mismo, si deseas un cambio de la fórmula de Cities Skylines 2 o una alternativa basada en tarjetas a Anno 1800 y Tropico 6, sin duda vale la pena dedicarle tiempo.

Bienvenido a HexLands, un nuevo juego de construcción de ciudades del equipo unipersonal de Portgate Studios. La civilización figura como una influencia directa. El creador también señala en broma que estaban escuchando la banda sonora de Age of Empires mientras programaban y diseñaban. Pero no dejes que las similitudes visuales (esos gloriosos y brillantes colores y el nítido diseño hexadecimal) te engañen haciéndote pensar que se trata de un simple homenaje. El corte y la estocada aquí es muy diferente.

En HexLands, en lugar de formar un ejército y tomarlo todo por la fuerza, tu objetivo es colonizar y cultivar pacíficamente tantos lugares como sea posible. En lugar de extraer recursos directamente y procesarlos en edificios, debes jugar tus cartas sabiamente, asignando las construcciones y proyectos correctos a las áreas correctas para maximizar la producción. Aquí es donde aparecen los elementos roguelike (o roguelite), ya que cada partida proporcionará diferentes cartas, diferentes herramientas y resultados muy diferentes, mientras juegas y repites para intentar aumentar tu puntuación.

Hay un modo de límite de tiempo aún más intenso y, en el otro extremo de la escala, un modo sandbox tranquilo. «Ten en cuenta que solo soy un desarrollador solitario pero apasionado», dice el creador de HexLands. “Esta no es una experiencia triple A con horas y horas de contenido. Me encanta Civilization, pero HexLands no se acerca mucho al género 4X. Lo que estoy creando es un juego simple a primera vista pero difícil de dominar. Y ni siquiera es necesario obtener una segunda hipoteca para costearlo”.

Si quieres probar HexLands por ti mismo, puedes solicitar unirte a la primera prueba de juego ahora mismo, aquí.

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