¿Cómo comenzó la infección por Cordyceps en los juegos de The Last of Us?


Como puede ver, el juego no identifica a Yakarta como el punto de ruptura específico como parece hacer el programa. De hecho, el juego parece implicar que los reporteros/investigadores en El último de nosotros El universo del juego parecía creer que la infección pudo haber comenzado en América del Sur. Ese artículo también identifica los «cultivos» como la supuesta fuente de propagación de la infección, pero no identifica específicamente el pan, los cereales o la harina.

Como también discutimos anteriormente, también se debe tener en cuenta que la forma en que la infección Cordyceps se propaga de persona a persona cambió ligeramente del juego al programa. En particular, la versión de la infección por Cordyceps que vemos en el juego se propaga comúnmente a través de esporas que los anfitriones infectados pueden liberar después de ciertas etapas de la infección (o después de que están muertos). Es posible que las variaciones de esas esporas sean en realidad las que se propagan a través de esos envíos de cultivos contaminados en los juegos. Sin embargo, una vez más, algunos de los detalles siguen siendo desconocidos e intencionalmente ambiguos. Además, la versión ficticia de esa infección es lo suficientemente diferente de su contraparte de la vida real como para dificultar el uso de esa infección de la vida real como base para una especulación más detallada.

También está la cuestión de ciertas diferencias en la línea de tiempo. Como sabrán, HBO El último de nosotros altera la línea de tiempo del juego al sugerir que el brote inicial ocurrió en 2003 y que las secuencias «actuales» ocurren durante 2023. Sin embargo, en los juegos, el brote ocurre en 2013 y las secciones «actuales» tienen lugar durante 2033.

Curiosamente, también se da a entender que la infección también tarda un poco más en propagarse en los juegos que en el programa. Después de todo, esa secuencia antes mencionada ambientada en Yakarta ocurre el 24 de septiembre de 2003, en los eventos del programa. Dos días después, vemos que ha causado una destrucción generalizada hasta Austin, Texas. Las radios en Austin también comparten informes de disturbios en Yakarta en ese momento, lo que parece implicar que el brote se extendió por todo el mundo increíblemente rápido.

Sin embargo, en el juego, el artículo del Texas Herald antes mencionado (fechado el 26 de septiembre de 2013) parece sugerir que la FDA había estado monitoreando cultivos potencialmente infectados por un poco más de tiempo y que algunas compañías ya estaban retirando sus productos. Nuevamente, la implicación parece ser que hubo al menos un poco más de conciencia sobre el brote en sí, pero que la velocidad a la que se propagó (y su naturaleza violenta) finalmente tomó a todos por sorpresa.

En este momento, tampoco parece que los showrunners tengan la intención de reescribir los orígenes de la infección tal como se presentan en el juego o sugerir que el programa ofrece una versión ampliada de esos eventos que se aplica directamente a los juegos. El último de nosotros El cocreador de la serie, Craig Mazin, declaró anteriormente que «querían dar un poco más de una historia de origen [to the Cordyceps outbreak]” y “cómo también que era global, que esto no estaba sucediendo solo en Estados Unidos. Este era el mundo.” Aún así, hay suficientes diferencias entre los orígenes para sugerir que pertenecen a ese «universo paralelo» que los showrunners hablaron de crear. En cualquier caso, algunos de los detalles más importantes siguen siendo prácticamente los mismos.



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