Cómo la destrucción de Yuzu por parte de Nintendo está sacudiendo el mundo de los emuladores


Cuando Nintendo demandó a los desarrolladores de Yuzu el 4 de marzo, no fue solo un ataque a la forma líder de jugar juegos de Nintendo Switch sin un Switch. Fue una advertencia para cualquiera que construyera un emulador de videojuegos.

Siete desarrolladores se han alejado de proyectos, los están cerrando o han abandonado por completo la escena de la emulación. De los que quedan, muchos están dando vueltas en torno a los carros, volviéndose más silenciosos y más cuidadosos, tratando de no pintarse objetivos en la espalda. Cuatro desarrolladores se negaron a hablar con El borde, diciéndome que no querían llamar la atención. Uno incluso intentó borrar las respuestas a mis preguntas después de que empezamos, por miedo de repente de atraer a la prensa.

  • El emulador de Citra para Nintendo 3DS ya no existe
  • Los emuladores de Pizza Boy para Nintendo Game Boy Advance y Game Boy Color desaparecieron
  • El emulador Drastic para Nintendo DS es gratuito por ahora y será eliminado
  • El desarrollador líder de Yuzu y Citra se aleja de la emulación
  • El desarrollador principal de Strato, un emulador de Switch, se ha alejado de la emulación
  • Dynarmic, utilizado para acelerar varios emuladores, incluido Yuzu, ha finalizado abruptamente su desarrollo.
  • Un colaborador de Ryujinx, un emulador de Switch, se ha alejado del proyecto
  • AetherSX2, un emulador de PS2, finalmente desapareció (en su mayoría sin relación; el desarrollo fue suspendido hace un año)

No todo el mundo tiene tanto miedo. Otros cuatro equipos de emuladores me dicen que son optimistas de que Nintendo no los desafiará, que tienen una base legal sólida y que Yuzu puede haber sido un caso inusualmente incriminatorio. Un veterano de una década me dice que todo el mundo es sólo un poco más preocupado.

Pero cuando señalo que Nintendo no tuvo que probar nada ante el tribunal, todos admiten que no tienen dinero para abogados. Dicen que probablemente se verían obligados a darse la vuelta, como Yuzu, si el gigante japonés de los juegos llamara a su puerta. “Haría lo que tuviera que hacer”, me dice el más seguro de los cuatro. «Me gustaría luchar contra ello… pero al mismo tiempo, sé que existimos porque no nos enfrentamos a Nintendo».

Hay un nuevo meme donde Yuzu es la mítica Hidra: le cortan una cabeza y dos más ocupan su lugar. Es en parte cierto que múltiples bifurcaciones de Yuzu (y el emulador de 3DS Citra) surgieron poco después de la muerte de sus predecesores: Suyu, Sudachi, Lemonade y Lime son algunos de los nombres públicos. Pero no le están mostrando el dedo medio a Nintendo: están tratando la demanda de Nintendo como una guía sobre cómo no para cabrear a la empresa.

En su demanda legal, Nintendo afirmó que Yuzu estaba «facilitando la piratería a una escala colosal», dando a los usuarios «instrucciones detalladas» sobre cómo «hacer que funcione con copias ilegales de juegos de Nintendo Switch», entre otras cosas. Vale, no más guías, dicen los desarrolladores del emulador Switch que hablaron conmigo.

También dicen que están eliminando algunas partes de Yuzu que hacían más fácil jugar juegos pirateados. Como Ars Técnica reportado, una versión bifurcada llamada Suyu requerirá que traigas el firmware, las claves de título y las claves de producto de tu Switch antes de poder descifrar y jugar juegos de Nintendo. Antes sólo uno de ellos era técnicamente necesario. (No importa que la mayoría de la gente no tenga un Switch de primera generación fácilmente pirateable y probablemente descargaría estas cosas de la red).

El desarrollador de otra bifurcación me dice que planea hacer algo similar, haciendo que los usuarios «se las arreglen solos» asegurándose de que el código no genere automáticamente ninguna clave.

La mayoría de los desarrolladores con los que hablé también están tratando de dejar en claro que no obtienen ganancias a expensas de Nintendo. Uno que inicialmente bloqueó las compilaciones de acceso temprano detrás de una página de donación dejó de hacerlo y, en su lugar, las puso a disposición del público en GitHub. El líder de otro proyecto me dice que nunca se bloqueará nada y que, por ahora, “tampoco hay estrictamente ninguna donación”. El emulador Dolphin, que enfrentó un desafío menor de Nintendo el año pasado, ahora expone públicamente su minúsculo presupuesto sin fines de lucro para que cualquiera pueda examinarlo.

Pero no sé si estos pasos son suficientes para evitar que Nintendo vuelva a hacer uso de su peso, particularmente cuando se trata de emular el Nintendo Switch, su principal fuente de ingresos. Una cosa que hay que saber sobre toda esta situación: lo que está en juego es más alto que nunca. Por lo general, los emuladores se han quedado rezagados con respecto a las nuevas generaciones de consolas, ya que se pueden necesitar muchos caballos de fuerza para replicar digitalmente la funcionalidad de una consola y tiempo para aprender sus secretos. Pero eso no ha sido cierto para Switch.

Los hackers no sólo encontraron una vulnerabilidad sin precedentes en el Switch original menos de un año después del lanzamiento, pero también la escena de los emuladores logró desarrollar software que reproduce juegos de Switch. mejor que el propio Switch dentro de su propia vida útil. Se abrieron paso en el terreno de Nintendo ejecutándose de manera competente en dispositivos portátiles estilo Switch como Steam Deck y algunos teléfonos. YouTubers publicaron tutoriales sobre cómo emular juegos de Switch, algunos de los cuales Nintendo supuestamente amenazado con reclamaciones de derechos de autor; Válvula incluso (brevemente) mostró el emulador Yuzu en un video oficial de Steam Deck.

Pero la velocidad de la tecnología también puede hacer que a Nintendo le resulte más fácil desafiar a los emuladores, admiten varios desarrolladores. Si bien Nintendo no comenzó a introducir adecuadamente el cifrado hasta la Wii, el Switch aparentemente tiene cinco capas diferentes de cifrado, y la queja de Nintendo contra Yuzu alegó principalmente que el emulador estaba alentando a los usuarios a eludirlos.

Ese es un argumento que aún no ha sido probado por los tribunales, y hay al menos una razón importante para pensar que Nintendo podría no ganar si lo intentara. Sección 1201 de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital hace permitir a las personas eludir por poco la protección contra copia para la «interoperabilidad de un programa informático creado de forma independiente con otros programas», y el equipo de Dolphin Emulator ha argumentado públicamente eso incluso se extendería a compartir claves de descifrado.

Pero muchos emuladores anteriores nunca habrían enfrentado ese tipo de desafío y, nuevamente, ningún desarrollador tiene el dinero para perder el tiempo y descubrirlo. «Tenemos suerte de que los sistemas que utilizamos son más simples, no tienen técnicas de encriptación avanzadas», dice un desarrollador que se centra en las primeras consolas de Nintendo.

Otro sugiere que los emuladores más seguros son para consolas tan antiguas o emuladas a un nivel tan alto que ni siquiera requieren que los usuarios traigan un BIOS con derechos de autor. El emulador PPSSPP de Sony PSP, por ejemplo, puede ayudar a defenderse diciendo Emula todo, incluido el BIOS y el sistema operativo, utilizando su propio código.

Pero cuanto más hablo con ellos, más claro queda que los fieles al emulador se han visto un poco conmocionados por el colapso de Yuzu. Ninguno parece completamente convencido de que Yuzu lo estuviera haciendo mal.

Primera regla del club de emuladores: no se habla de piratería

«Yuzu Discord fue muy cuidadoso al no mencionar la piratería; incluso escanearon los registros de los informes de errores para comprobar si la gente estaba usando copias de juegos hechas por ellos mismos», me dice un colaborador del fork.

“Tenían una pistola metafórica en la cabeza”, dice otro, calificando de tontería sobre la admisión de Yuzu que fue «diseñado principalmente para eludir y jugar juegos de Nintendo Switch» y, por lo tanto, violó la ley.

Ninguno de los desarrolladores con los que hablé tiene mucho que perder. No están en juego sus medios de vida y no tienen bocas adicionales que alimentar. Pero todavía dependen de la buena voluntad de compañías como Nintendo.

Las grandes empresas a veces se benefician al dejar que la emulación siga su curso. Puedes descargar juegos clásicos para Nintendo Switch y PlayStation 5 hoy debido a los emuladores. Se dice que Nintendo contrató desde la escena para su propio equipo de emulación internoy Sony definitivamente lo hizo, contratando al menos a un desarrollador del emulador de PlayStation 2 PCSX2. para llevar juegos de PS2 a PS4.

Hoy, su empresa, Implicit Conversions, trabaja con Sony para llevar juegos de PS1 y PSP a PS5, con juegos descargables de Sony. como Metal retorcido y Filtro de sifón silenciosamente impulsado por emulación. Es una razón para ser optimista: tal vez Nintendo vea al menos algún beneficio al dejar el resto de la escena en paz.



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