Cómo resolver los acertijos del campo de pruebas en Remnant 2


The Proving Grounds significa cada sílaba de su nombre. Es un mundo difícil de superar. Pero aquí se explica cómo completar y resolver todos los acertijos de Proving Grounds en Resto 2.

Cómo completar los rompecabezas del campo de pruebas en Remnant 2

Proving Grounds es un mundo completamente opcional, pero al completarlo obtendrás tres elementos: la armadura de combate, la trampa de bombas voladoras y el anillo de diamantes iluminado. Entonces, aquí se explica cómo completar los tres acertijos del Campo de pruebas. y Encuentra la habitación súper secreta detrás de una pared invisible en Resto 2.

Rompecabezas 1 en el campo de pruebas en Remnant 2

Antes de emprender esta misión, te recomiendo encarecidamente Black Cat Band. Este anillo evitará que mueras una vez cuando recibas daño fatal, dejándote en su lugar con 1 HP. Esto le dará un poco de margen de maniobra en un conjunto de pruebas que de otro modo serían implacables. Para obtener Black Cat Band, muere 13 veces y cómpraselo a Reggie en el pabellón 13.

Entonces, el primero en llegar al plato es el rompecabezas de las flechas. Sin embargo, esto es menos un rompecabezas y más una prueba cronometrada. La solución es sencilla. En el momento en que disparen las flechas más cercanas a ti, corre inmediatamente hasta el final de la primera plataforma y salta. Lo ideal es apuntar al extremo izquierdo de la plataforma. Subir a cada plataforma tiene un retraso y, en el momento en que lo hagas, probablemente tendrás que correr hacia la derecha y saltar nuevamente, esta vez hacia el lado derecho de la siguiente plataforma.

Una vez que hayas llegado a la tercera plataforma, que básicamente te permite subir un escalón, párate muy cerca del lado derecho. Desde esta posición, no te pueden alcanzar flechas. Tendrás que caminar con cautela hasta el final de esta plataforma y luego cronometrar tu salto. Esperar hasta que se disparen las flechas de la pared suele ser tu mejor opción. Luego puedes caminar hacia el final de la siguiente plataforma y hacerlo de nuevo, antes de subir rápidamente las escaleras a tu derecha.

Con el final casi a la vista, el momento oportuno es clave. Tómate tu tiempo y ten paciencia, luego llega al final. Una vez que hagas eso, podrás saltar al patio, donde encontrarás una palanca. Tira de él y el agua descenderá. Si lo deseas, ahora puedes regresar a la sala de flechas y saltar al piso inferior.

Al hacerlo, podrás encontrar la armadura de combate, escondida cerca del primer salto. ¡Pero cuidado con los monstruos!

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Rompecabezas 2 en el campo de pruebas

Estamos muy cerca de nuestro objetivo en el momento en que entramos a la habitación. Nuestro objetivo es bajar la plataforma que nos queda inmediatamente cuando entramos a la habitación y subir a la plataforma hasta el siguiente nivel.

Para hacer eso, tendremos que pararnos sobre el mosaico rojo en la esquina superior izquierda de la habitación. Asegúrate de matar a todos los enemigos de la olla antes de hacerlo, ya que te hará la vida mucho más fácil.

Una vez que estés sobre el mosaico rojo, el pilar alto en el lado derecho de la habitación descenderá. Tendrás que esperar hasta que la torre esté completamente al ras del suelo antes de atropellarla. Esto se debe a que las fichas están cronometradas. En el momento en que te bajas, corres contra un cronómetro que hará que la torre se eleve nuevamente.

¡Pero! Incluso si llegas al pilar a tiempo, ¡cuidado! Si no saltas a tiempo a la plataforma izquierda, serás aplastado.. Hay dos opciones para este pilar. Puedes saltar hacia la izquierda, que es lo que tendrás que hacer para completar el rompecabezas o saltar hacia la pared. Al hacerlo, te lanzarás a una habitación secreta escondida detrás de la ilusión de una pared. Aquí puede encontrar el anillo Floodlit Diamond.

Anillo Descripción
Anillo de diamantes iluminado Aumenta el daño del punto débil en un 12%. La bonificación se duplica contra objetivos expuestos.

¡Este es un anillo excepcionalmente poderoso si sabes que puedes alcanzar esos puntos críticos constantemente! Luego puedes saltar al agujero cercano y evitar completamente el rompecabezas. Lo cual es realmente útil.

De lo contrario, para completar el rompecabezas como de costumbre, salta al balcón más alejado en el lado más norte de la habitación.

Aquí encontrarás otro mosaico rojo. Párese sobre él y verá descender una plataforma.

Corre hacia esta plataforma y salta sobre ella, luego salta a la plataforma cercana en el medio de la habitación.

Desde aquí, lánzate al balcón en el lado oeste de la habitación y párate sobre los azulejos de allí.

Esto hará que descienda la plataforma final cerca de la entrada de la habitación. Tendrás que recorrer bastantes flechas, pero deberías tener tiempo suficiente para hacerlo incluso si necesitas hacer una breve pausa. Una vez que llegues a la plataforma, ¡pasará al tercer rompecabezas!

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Rompecabezas 3 en el campo de pruebas en Remnant 2

Desafortunadamente, no hay ningún lugar oculto que nos lleve a un lugar seguro en este rompecabezas. Y realmente desearía que así fuera, porque estas pruebas de hojas de sierra son las que menos me gustan. El pobre perro simplemente no puede evitarlos. Pero algunas personas lo han logrado con éxito deslizándose más allá de la escalera mientras descienden y pasando directamente por encima de la trampa en la parte inferior del piso. Considero que el queso es increíblemente poco confiable, así que aquí le mostramos cómo resolverlo legítimamente.

Tendrás que llegar al pequeño nicho al lado derecho del corredor lleno de hojas de sierra. Luego, pisa el azulejo rojo en el medio del pasillo. Puedes pararte con seguridad junto a la columna rota a la derecha. Al pararse sobre este mosaico, se abrirá una puerta al final del pasillo. Pero, como todo lo que se activa con fichas rojas, tiene un temporizador.

Tendrás que seguir con cuidado la hoja del medio por el pasillo, hacia las escaleras. Luego, cuando la hoja de sierra a tu izquierda te pase, ve a la izquierda y sube corriendo las escaleras. Esto le permitirá recorrer esta sección de forma segura.

Pero aún no hemos terminado. Quedan dos secciones más de hoja de sierra. Pero a diferencia del último segmento, esta parte no tiene ningún secreto real. Simplemente necesitas pararte sobre el mosaico rojo y llegar al final del largo pasillo antes de que se acabe el tiempo.

Si el tiempo se acaba, se levantará una pared que te bloqueará el paso a la siguiente sección. Luego tendrás que ir a la izquierda, por un pasillo y saltar hacia abajo para reiniciar este segmento del rompecabezas 3. Dicho esto, tómate tu tiempo e incluso haz un ensayo que no esté cronometrado para ayudarte a aprender las hojas de sierra y los saltos. Es mejor perder el cronómetro que morir, ya que tendrás que comenzar todo el camino de regreso al punto de control. Alternativamente, puede usar Black Cat Band para tanquear completamente una hoja de sierra completa y seguir funcionando. Pero sólo puedes usar la banda una vez cada diez minutos.

Afortunadamente, si superas este segmento, habrá un punto de control esperándote antes del último tramo del tercer rompecabezas.

Una vez que llegues al final, se te otorgará el Frasco agrietado, que puedes llevarle al artesano en el pabellón 13 para obtener el mod de arma Flying Bomb Trap.

Remnant 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.


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