Cómo The Last Of Us de HBO hizo que The Bloater fuera aún más aterrador de lo que era en el juego


En el último episodio del podcast oficial de «The Last of Us», los co-creadores de la serie Craig Mazin y Neil Druckmann hablaron sobre traer el hinchado a la adaptación televisiva y explicaron que si bien era el equivalente del juego a una batalla contra un jefe, quedó claro mientras hacía el programa que no sería tan fácil de matar en la pantalla. «Esta es una de esas diferencias entre la televisión y los juegos», dijo Druckmann. «Cuando sale el hinchado en el juego, entiendes que tienes que matarlo». Como él y Mazin señalaron, despachar a un oponente tan fuerte requiere múltiples armas como cócteles Molotov, bombas de clavos y una escopeta. Sin embargo, como señaló el presentador del podcast y actor de voz del juego «The Last of Us», Troy Baker, Ellie y Joel no tienen todas esas cosas en el programa.

Druckmann dijo que la pareja estaba dividida sobre si incluir o no un hinchado en la serie: «¿Deberíamos hacer un hinchado, o no? Tuvimos esto, como, de ida y vuelta durante meses antes de que dijéramos: ‘Definitivamente hagámoslo». un hinchador'». Como explicó la pareja en el podcast, los hinchadores son un resultado más raro de la línea de tiempo de la infección por cordyceps que los corredores recién infectados, los clickers completamente florecidos impulsados ​​​​por la ecolocalización o las personas que no se vuelven salvajes en absoluto sino que simplemente mueren y «Conviértete en parte del entorno que crece en todas las paredes, el techo y el suelo».



Source link-16