Con el lanzamiento de GTA 6 acercándose, Take-Two Boss habla sobre fijar los precios de los juegos


Con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI a finales de 2025, algunos se preguntan si Take-Two podría cobrar más de 70 dólares por la edición estándar del juego. Después de todo, Take-Two fue una de las primeras compañías importantes en aumentar el precio de sus juegos principales de $60 a $70, y ahora algunos creen que Take-Two podría cobrar aún más por el próximo juego de GTA.

Recientemente se le preguntó al CEO Strauss Zelnick qué pensaba sobre la «dinámica de precios» de la franquicia GTA y toda su cartera. Zelnick no comentó directamente ni confirmó nada sobre el precio de GTA VI, pero sí discutió los pensamientos generales de Take-Two sobre el precio de sus productos teniendo en cuenta el «valor».

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«Mira, constantemente hay más contenido disponible y nuestro objetivo es ofrecer un gran valor en cualquier momento», explicó en una llamada sobre resultados. «Estamos muy concentrados en ofrecer más valor de lo que cobramos. Y esa es una especie de rúbrica. Y cada vez que establecemos un precio, queremos asegurarnos de que sea una buena noticia para el consumidor; que la experiencia se entregue ampliamente en el contexto del costo. Ese es el objetivo».

Si bien no sabemos cuál será el precio de GTA VI, y ningún minorista legítimo está tomando pedidos por adelantado todavía, Take-Two ha aumentado los precios del ecosistema de GTA recientemente. La membresía de GTA+ recientemente aumentó su precio en un 33%, de $6/mes a $8/mes. El aumento de precio entró en vigor justo cuando se agregó LA Noire al servicio; Red Dead Redemption de Rockstar ya está en el catálogo, al igual que GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Rockstar’s Bully llegará a GTA+ a finales de este año.

Muchos se preguntan cómo podría influir GTA+ en GTA VI cuando se lance el próximo año, y eso sigue siendo una incógnita. Take-Two no ha revelado nada hasta el momento sobre la rentabilidad o los resultados de ingresos de GTA+, pero la compañía ha dicho a lo largo de los años que GTA Online, que gana dinero con sus microtransacciones, ha sido un gran impulsor de ingresos.

Como se mencionó, Take-Two fue uno de los primeros editores en cobrar $70 por los nuevos lanzamientos, comenzando con NBA 2K21. Zelnick dijo que aumentar los precios en 10 dólares fue la decisión correcta y fue aceptada por los consumidores.

«En términos de precios de primera línea para NBA 2K21, creo que funcionó como se esperaba. Y como estaba planeado, es una oferta premium al más alto nivel posible, el título fue construido desde cero para la próxima generación, así que primero título aquí que se ha creado de esa manera», dijo el ejecutivo. «Y la aceptación por parte de los consumidores ha sido nada menos que extraordinaria».

El ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, predijo el aumento de precio de 60 dólares a 70 dólares hace años, diciendo que el mercado AAA era «insostenible» y que 60 dólares por un nuevo lanzamiento sería «difícil» para los grandes juegos.



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