Con otra salida de alto nivel, parece que casi todo el liderazgo de Halo ha cambiado en los últimos 2 años.


Un portavoz de Microsoft confirmó a PC Gamer que el director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, dejó Microsoft y nos dijo: «Agradecemos a Frank por sus numerosas contribuciones a la franquicia de Halo y le deseamos lo mejor en el futuro». La salida de O’Connor fue reportada por primera vez durante el fin de semana por Windows Central (se abre en una pestaña nueva)quien notó que su LinkedIn (se abre en una pestaña nueva) se había actualizado para mostrarlo dejando Microsoft para un nuevo puesto en una empresa no especificada.

Los productores ejecutivos de Halo 3, Harold Ryan (L) y Frank O’Connor, aceptan el premio al juego más adictivo Fueld By Dew por «Halo 3» en los «Video Game Awards» de Spike TV 2007 en el Mandalay Bay Events Center el 7 de diciembre de 2007 en Las Vegas, Nevada. (Crédito de la imagen: Ethan Miller/Getty Images)

O’Connor comenzó a trabajar en Halo en Bungie en 2004, donde escribió la «Actualización semanal de Bungie», un antecesor del boletín de Destiny que aún se publica «Esta semana en Bungie». O’Connor dejó la empresa por Microsoft propiamente dicha en 2008, después del lanzamiento de Halo 3, donde ocupó el puesto principal de director creativo de la franquicia, supervisando 343 Industries y otros estudios que trabajaban en varios proyectos multimedia en el escenario. O’Connor también está acreditado como productor ejecutivo de la serie de televisión Halo.



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