Conectar mundos es solo un anuncio de Death Stranding


Anunciado hace solo unas semanas, Hideo Kojima: Conectando mundos es un documental que examina al famoso creador de videojuegos Hideo Kojima y sus esfuerzos por establecer su propio estudio original, Kojima Productions, luego de la pelea pública de Kojima con Konami. El documental se estrenó en el Festival de Cine de Tribeca y se describió como “un viaje a la mente creativa del diseñador de videojuegos más icónico del mundo”. Ya sea que esté o no de acuerdo en que Kojima merece ese estatus, no creo que mucha gente discuta que la carrera del hombre es digna de ser examinada.

si vas a entrar Conectando Mundos esperando una visión completa de la carrera de Hideo Kojima que se extiende desde el MSX hasta varada de la muerte, el documental afirma rotundamente que ese no es su enfoque. Fuera de tal vez una sola referencia a policíanautas y Engranaje de metal sólido, los espectadores en su mayoría verán el legado que dejan estas franquicias en la medida en que influyen en la filosofía de diseño de Kojima. El documental ni siquiera es una mirada a las dificultades para establecer un estudio de juegos independiente, por mucho que el avance parezca que ese es el caso. En cambio, este es un anuncio de una hora para su juego de 2019, varada de la muerte, el juego que estaba desarrollando durante el documental. Tampoco debería sorprender que el logotipo de PlayStation Studios sea una de las primeras cosas que vea, lo que indica que se trata básicamente de una herramienta de marketing para varada de la muerte y su próxima secuela.

Eso tiene sentido dado que varada de la muerte fue el primer juego de Kojima Productions, pero eso también significa que su kilometraje del documental variará significativamente según sus pensamientos sobre varada de la muerte. Hay algunas personas a las que les encanta el juego y morirán en esa colina. Luego están aquellos que encuentran el juego demasiado indulgente, tedioso y enrevesado hasta el punto de la agravación. Se vendió bien, lo suficiente como para justificar una secuela y una película, pero no es un juego tan querido universalmente como cualquiera de los Engranaje de metal sólido juegos. Personalmente tiendo a estar de acuerdo con los críticos del juego. nunca he sido fan de varada de la muerte, y después de que lo superé, a pesar de lo agradable que era la banda sonora y las actuaciones, estaba perfectamente bien sin volver a tocarlo por el resto de mi vida. No es un mal juego, pero es uno que tiene todas las excentricidades de Kojima puestas en 11.

Así que cuando Conectando Mundos entra en todos los matices presentes en el juego y Kojima explica los temas que quería incluir, todo lo que puedo hacer es poner los ojos en blanco. Hay una sensación generalizada a lo largo del documental de que Kojima está habilitado por las personas que lo rodean. No hay críticas a las obras de Kojima, ni luchas ni pruebas que tenga que superar. Es simplemente perfecto y el documental quiere que todos sepan lo perfecto que es.

Uno de los aliados más cercanos de Kojima en el espacio de los juegos, Geoff Keighley, comenta en el documental cómo Kojima trató de presentar un juego a los editores sin presentarlo realmente, sino que pidió dinero a los estudios por adelantado y luego les dio un concepto. Keighley comenta que en cualquier otra compañía tal movimiento sería ridículo, pero de alguna manera, cuando Kojima lo hace, es brillante. Aparte de eso, Kojima se ve algo desfavorable. No ofrece ninguna idea de por qué cuando Kojima lo hace se considera vanguardista. Solo tenemos que aceptarlo.

Hay una alineación rotativa de colaboradores de Kojima que apoyan y refuerzan la imagen de Kojima. Algunos de ellos son conocidos amigos de Kojima, como Keighley, el director Guillermo del Toro y los actores Troy Baker y Norman Reedus, mientras que otros son opciones menos obvias, como el director George Miller y el mangaka Mamoru Oshii. Tuve que investigar por qué aparecían algunas de estas opciones extrañas y, a menudo, se debía a alguna trivialidad oscura relacionada con varada de la muertedesarrollo de , lo que restó valor al punto que estaban tratando de hacer. No importa quiénes fueran, todos dicen lo mismo: Hideo Kojima es un autor y un genio en lo que hace. Para decir eso Conectando Mundos deifica a Kojima sería un eufemismo.

Obviamente, hay algo de verdad en la idea de que es un genio. Hideo Kojima es un creador singular y ha creado algunos juegos que no se parecen a nada en el medio. Pero el documental parece inseguro en ese conocimiento y trata de imponerte esa perspectiva. Incluso entonces, desde un nivel puramente conceptual, Conectando Mundos no habla extensamente sobre las luchas que enfrentó Kojima al establecer Kojima Productions. En realidad, solo los primeros 10 minutos de este documental de una hora hablan de sus luchas y miedos por estar solo.

El mejor momento en Conectando Mundos está en una breve entrevista con Kojima, lejos de toda la pompa y bravuconería de sus amigos. Le confía a la cámara que sintió mucha presión para asegurarse de que su primer juego fuera un éxito. Comparó su papel en Kojima Productions con su puesto en Konami. Dijo que si uno de sus juegos tiene un rendimiento inferior en Konami, su personal puede ser trasladado a un departamento diferente, pero aún tendrían un trabajo en Konami. Pero ahora, si sus juegos tienen un rendimiento inferior, el estudio podría cerrarse y todos sus empleados perderían su trabajo. Ese es el tipo de percepción que me fascina. Quería ver a Hideo Kojima como ser humano, la persona que se preocupa por su bienestar y el de su compañía, no este rollo narcisista que se engrandece a sí mismo.

Pero el mayor pecado que Conectando Mundos hace es que es simplemente aburrido. Entre gente alabando a Kojima y Kojima explicando los temas de varada de la muerte, hay poco para mantener a los espectadores enganchados. Vemos a Kojima mirar estoicamente por las ventanas o las pinturas y ocasionalmente obtener algo de estilo visual con secuencias animadas de sus primeros años de vida. Incluso entonces, esos momentos son demasiado infrecuentes y rara vez se relacionan con el quid principal del documental para que valga la pena analizarlos y evaluarlos.

Hideo Kojima: Conectando mundos es el tipo de documental que está dirigido únicamente a los fanáticos del propio Kojima o de varada de la muerte. Incluso entonces, no va a ofrecer nada nuevo que aquellos que ya están familiarizados con él no lo sepan. Y aquellos que no están familiarizados con Kojima o su trabajo probablemente se irán un poco confundidos por qué tanta gente está entusiasmada con él y si varada de la muerte es incluso bueno. Esto es más un anuncio que un documental. Es un proyecto de vanidad destinado a reafirmar a los jugadores que ya piensan que Kojima es genial por qué es genial y sirve como otro ejemplo para sus detractores de por qué no les gusta.



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