Un próximo RTS de construcción de base del desarrollador de Moonlighter y The Mageseeker tiene una demostración en Steam que muestra la versatilidad de su sistema de construcción y cuán potencialmente emocionante se perfila como un RTS.
Los fanáticos de los juegos de defensa básica como They Are Billions deberían tomar nota aquí, ya que es una combinación de ese estilo de construcción de bases RTS y una creación de defensa de forma más libre que permite mucha creatividad. Los edificios como las casas y las pilas de almacenamiento son objetos de tamaño fijo, como una base RTS tradicional, y las unidades funcionan tal como esperas. Pero los bloques de tus muros, torres y trampas se colocan uno a uno con un notable grado de flexibilidad.
Puedes hacer torres en espiral, bastiones defensivos y más para maximizar las fortalezas de tus diferentes tipos de unidades. Los arqueros, por ejemplo, son más fuertes desde un lugar alto, mientras que los soldados que lanzan bolas explosivas con púas son mejores de cerca, donde pueden garantizar la precisión. Canalizar las abrumadoras hordas hacia zonas de muerte diseñadas no solo requiere habilidad arquitectónica, sino también una comprensión de cómo explotar el terreno disponible.
Lo que distingue a Cataclismo es que definitivamente tiene una historia y un verdadero trabajo de construcción de mundos. Una especie de cataclismo mágico ha dejado este mundo de fantasía como una fantasía muy oscura, con el mundo envuelto en una niebla venenosa sin oxígeno que está llena de horrores que emergen para atacar cada noche. Los asentamientos humanos deben usar bombas para filtrar sus propios suministros de oxígeno, y la gente tiene que usar máscaras de respiración para ir de un lugar a otro. La historia parece centrarse en un profeta con habilidades mágicas que tendrá que guiar a la humanidad más allá de la seguridad de su última ciudad.
La demostración ahora disponible para Cataclismo explica los conceptos básicos de cómo jugar en un tutorial y te brinda algunas noches de defensa básica para jugar. Lo que más llama la atención es cómo funcionan los recursos: son un flujo constante, pero tienen un límite de almacenamiento total. Por lo tanto, está realmente incentivado a gastarlos a medida que ingresan para que pueda hacer una defensa lo más grande y efectiva posible, solo limitada por la cantidad de tiempo que tiene antes de la próxima puesta de sol.
Puedes encontrar Cataclismo en Humble y Steam, y obtener la demostración en Steam. Claro, es un nombre ridículo, pero las fortalezas del juego están ahí. Confía en mí en esto, vale la pena echarle un vistazo.