Convai muestra la demostración de Unity AI NPC y anuncia nuevas funciones y asociaciones con Second Life y Stormgate


Convai, la plataforma conversacional AI NPC para juegos presentada anteriormente en la demostración Kairos de NVIDIA presentada en CES 2024, acaba de compartir una serie de anuncios para GDC 2024.

En la convención de San Francisco, Convai muestra su nueva demostración de Project Neural Nexus, una vez más con un tema cyberpunk. El proyecto fue dirigido por la directora creativa Sakura Rabbit y se realizó en colaboración con Unity, aprovechando Behavior, una característica preliminar de Unity Muse (la plataforma impulsada por IA de Unity para acelerar el desarrollo de juegos y 3D en tiempo real), para mejorar su sistema de percepción y acción para Personajes de IA. Puede ver la demostración a continuación.

Convai también anunció una serie de nuevas características para su plataforma AI NPC:

  • Conexión Convai: Esta nueva característica mitigará los riesgos de posibles costos descontrolados asociados con las interacciones de personajes en tiempo real basadas en IA en los juegos, permitiendo a los usuarios finales usar sin problemas su cuenta Convai para jugar el juego del desarrollador. Este enfoque elimina la necesidad de que los desarrolladores paguen tarifas de licencia por adelantado o se preocupen por costos impredecibles. Además, Convai incentiva a los desarrolladores compartiendo los ingresos cuando los usuarios actualizan a una suscripción paga a través de su juego.
  • Diseño narrativo: Esta característica brinda a los desarrolladores de juegos y diseñadores narrativos más control sobre sus personajes de IA. Proporciona a los personajes agencia y propósito, permitiéndoles impulsar conversaciones y acciones hacia un conjunto predeterminado de resultados mientras mantiene una naturaleza generativa abierta y fomenta acciones y comportamientos emergentes.
  • Memoria de personajes a largo plazo: Permite que los personajes del juego recuerden a los usuarios finales, fomentando relaciones más profundas y personalizadas. Los personajes ahora pueden tener recuerdos de los jugadores basados ​​en conversaciones y experiencias previas, recordar las preferencias y elecciones de los jugadores y adaptarse al estilo del jugador para una experiencia verdaderamente única.
  • Soporte multilingüe: Teniendo en cuenta la diversidad global de idiomas, esta característica es fundamental para la adopción generalizada de sistemas de inteligencia artificial similares a los humanos en juegos y aplicaciones humanas digitales. Convai, que actualmente admite 21 idiomas, se compromete a ampliar su repertorio de idiomas para garantizar interacciones de IA más inclusivas y accesibles en diferentes culturas y geografías.
  • Marco de modificación: Permite a los estudios integrar fácilmente NPC impulsados ​​por IA en sus títulos existentes para impulsar una mayor participación y retención. Convai tiene la intención de trabajar estrechamente con títulos AAA e independientes para permitir a los jugadores interactuar más profundamente con personajes nuevos y conocidos.
  • Marco de prueba: Proporciona un conjunto completo de conjuntos de pruebas que permiten a los diseñadores y desarrolladores probar de forma sólida los personajes AI NPC para garantizar que permanezcan dentro del paradigma previsto, lo que permite la creación de conjuntos de pruebas específicos de cada personaje a través de un mecanismo de retroalimentación. Los desarrolladores podrán realizar pruebas con diferentes versiones de personajes. Se centra en identificar cómo las actualizaciones afectan el comportamiento de los personajes, particularmente en casos extremos, garantizando la coherencia con la historia del juego y mitigando la fuga de conocimientos no intencionada.

Por último, pero no menos importante, Convai se ha asociado con dos desarrolladores para integrar su tecnología en sus juegos. Uno es Second Life, el mundo virtual en línea que existe desde hace 20 años; el otro es el juego de estrategia en tiempo real Stormgate, que se lanzará próximamente en acceso anticipado.

Purnendu Mukherjee, fundador de Convai, dijo:

En GDC estamos encantados de presentar y mostrar la evolución de nuestra tecnología AI NPC, con una serie de nuevas funciones y actualizaciones innovadoras que ayudan a impulsar el desarrollo del juego. Juegos y mundos virtuales como Second Life de Linden Lab y muchos otros se lanzarán con personajes de IA impulsados ​​por Convai en sus juegos y aplicaciones para impulsar la participación y la utilidad de sus usuarios finales.

Brad Oberwager, presidente de Linden Lab, afirmó:

Estamos entusiasmados de asociarnos con Convai para llevar su IA conversacional a Second Life para agregar nuevas y emocionantes experiencias de participación a nuestra comunidad. Esta asociación es sólo el último ejemplo de nuestro compromiso continuo con la innovación en los mundos virtuales, ya que Second Life ha sido pionero y líder en el establecimiento de economías, culturas y comunidades digitales. Estos personajes de IA no sólo pueden facilitar la curva de aprendizaje de los nuevos usuarios proporcionándoles la información necesaria, sino que también ayudan a entretenerlos e involucrarlos al darles un recorrido por el mundo virtual, realizar diferentes acciones basadas en la conversación y conectarlos con otros jugadores y caracteres.

Tim Morten, director ejecutivo de Frost Giant Studios, añadió:

Estamos explorando el potencial para aprovechar los personajes de IA en la campaña de la historia de Stormgate y nos ha impresionado la capacidad de Convai para impulsar una conversación de forma libre con los modelos 3D existentes de nuestro juego.

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