Coruscant es un planeta jugable en Star Wars: Jedi Survivor, pero puede que no sea un mundo abierto


El director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, ha revelado que Coruscant es uno de los planetas que aparecen en la secuela, aunque puede que no sea un área de mundo abierto completamente explorable.

Compartiendo las noticias en Star Wars Celebration, no mucho antes de lanzar el tráiler final de Jedi: Survivor, Asmussen confirmó que Coruscant estaba en el juego.

“Estamos llevando nuestro enfoque de Metroidvania un paso más allá y, solo para hablar de otro planeta, también vamos a tener Coruscant”, dijo. «Creo que ha habido mucha especulación sobre eso, y [I’m] solo confirmándolo aquí».

Aunque Asmussen habló sobre Coruscant en una conversación sobre las áreas explorables más grandes incluidas en Jedi: Survivor, el líder de comunicaciones de Star Wars de EA, Andy McNamara, pareció reducir un poco las expectativas. Gorjeo.

«Para ser claros, Stig nunca afirmó que Coruscant fuera un ‘mundo abierto libremente explorable’ [as one Twitter account claimed]. Solo lo confirmó como uno de los destinos en el juego», dijo McNamara. «Survivor tiene planetas increíbles para explorar y nuestros entornos más grandes hasta la fecha, pero quería dejar en claro lo que se dijo».

Por lo tanto, no está claro cuánto aparecerá Coruscant en Jedi: Survivor. Podría ser un mundo o un área tan abierta como las otras ubicaciones, o simplemente puede aparecer como parte de una misión de historia en particular, como el área final de Jedi: Fallen Order.

Sin embargo, los fanáticos no tienen mucho tiempo hasta que lo descubran, ya que el juego se lanza el 28 de abril para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Su último tráiler mostró batallas contra Stormtroopers, Destroyer Droids de la trilogía de la precuela e incluso un Rancor, y el desarrollador Respawn Entertainment promete la misma historia para igualar la acción.

En nuestra vista previa del juego, IGN dijo: Nuestra «conclusión principal de aproximadamente cinco horas con la próxima secuela, Star Wars Jedi: Survivor, es que se sintió como [we were] tachando sistemáticamente los problemas que tenía con Fallen Order».

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.





Source link-3