Culto del Cordero – Destructoid


Una fusión fascinante de acción roguelite del tamaño de un bocado y una acogedora gestión de culto.

Culto del Cordero es lo que sucede cuando la ágil acción roguelite de exploración de mazmorras se encuentra con la construcción y administración de una extraña base de culto animal, y es una fusión salvaje y embriagadora.

Es un desafío combinar dos géneros muy diferentes de manera cohesiva, asegurándose de que cada mitad se sienta satisfactoria por sí misma y al mismo tiempo encaje en el panorama general, pero a menudo vale la pena correr el riesgo. Y los desarrolladores de Massive Monster lo lograron. De inmediato, está claro que este es un mundo torturado, siniestro pero extrañamente lindo que vale la pena conocer. Pero me sorprendió lo fascinante que terminó siendo el ciclo central de «cortar y construir».

Hemos jugado a roguelites que desgastan su bienvenida. Hemos invertido docenas de horas en constructores de ciudades. Contra viento y marea, Culto del Cordero no muerde más de lo que puede masticar.

Culto del Cordero (ORDENADOR PERSONAL [reviewed]PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S)
Desarrollador: Monstruo masivo
Editor: Devolver Digital
Lanzamiento: 11 de agosto de 2022
MSRP: $ 24.99

Si no tienes cuidado, este es el tipo de juego que puede hacer que las horas se desvanezcan de repente. Pero por otro lado, Culto del Cordero también es increíblemente respetuoso con tu tiempo como jugador ocupado.

Después de una breve pero impactante introducción para configurar las apuestas y los cuatro jefes principales, estará listo para comenzar su propio culto. Jugando como un cordero sacrificado literal que es devuelto a la vida por una figura ominosa conocida como The One Who Waits, adoctrinarás a las criaturas como un líder cuestionable pero comprometido. Bioma a bioma, obispo a obispo, te vengarás para ayudar a tu misterioso benefactor. Me gusta que el camino general se establezca tan pronto.

El bucle central es tan satisfactorio

Comenzando desde cero en su nueva base de operaciones, recolectará recursos naturales, construirá, cultivará, cocinará, limpiará, bendecirá a las personas, dará sermones diarios al grupo y realizará rituales, entre otras tareas de supervisión. Al principio, hay poco que manejar, pero tendrás que ensuciarte las manos cortando árboles o minando; más adelante, con muchos más miembros de la secta a tu disposición, se encargarán de la mayor parte del trabajo de la secta mientras tú te enfocas en la expansión general y la toma de decisiones sórdidas. Sobre todo, solo asegúrese de que mantengan la fe.

En las mazmorras de roguelite, a las que puedes aventurarte en cualquier momento, lucharás en salas aleatorias con muchos cortes rápidos de espadas y esquivas, culminando en un mini-jefe. Cada una de estas «ejecuciones» suele tardar unos 10 minutos.

Limpiando caca en Cult of the Lamb

Descomponiéndolo aún más, Culto del Cordero se divide en cuatro biomas diferentes, cada uno dirigido por un obispo conspirador, y tendrás que completar tres carreras (escaladas) en cada zona antes de poder embarcarte en una cuarta carrera final para destronar al gobernante de esa tierra.

En cuanto a la acción, ese es el bucle de progresión básico. Pero la construcción de bases es la forma en que, en última instancia, te vuelves lo suficientemente poderoso como para tener la oportunidad de enfrentar estos desafíos de frente.

En otras palabras, jugado sin problemas, estás viendo 16 carreras, como mínimo (más algunas cosas del final del juego). Por extraño que parezca enmarcar el juego de esta manera, creo que vale la pena destacarlo desde el principio como una figura aproximada para cualquiera que tenga fatiga de roguelite. Por mucho que amo los juegos como infierno, Células muertasy Legado pícaro 2no entres esperando ese tipo de rutina carrera tras carrera. Culto del Cordero condensa todo para evitar repeticiones.

En el campo, obtendrás naturalmente oro, comida y seguidores, todo lo cual se canaliza hacia los esfuerzos de creación de cultos en casa. Y de vez en cuando, puedes toparte con personas extrañas, algunas de ellas abrirán áreas en el mapa mundial para que las explores, y están a solo un clic de viaje rápido. Ya sea un minijuego de pesca rápida, una competencia de lanzamiento de dados contra varios NPC o la guarida de un maníaco obsesionado con el oro, es un mundo colorido.

Luchando contra el obispo Leshy en Cult of the Lamb

Cuidar el rebaño no es una molestia

Como cualquier juego de simulación inteligente, Culto del Cordero sabe mantener las cosas simples al principio para evitar inundarlo con demasiada información. Ese lanzamiento poco a poco continúa a lo largo de todo el juego, manteniendo las cosas frescas sin sentirse abrumador. Nunca estará «enganchado» con un concepto hasta que se presente y explique correctamente. Entonces, si bien eventualmente terminará administrando una docena o dos cultistas de animales, el proceso para llegar allí es sencillo.

Y cuando no lo es, cuando un obispo maldice a tu rebaño con una enfermedad y hacen caca por toda la ciudad mientras corres por las mazmorras, o alguien muere de viejo y te olvidas de cuidar el cuerpo, o una serpiente disidente en la hierba. emerge y te olvidas de encarcelarlos y “reeducarlos”; bueno, la desgracia es parte de la diversión. Si bien tuve todos esos percances (y más), mi culto nunca tuvo también descarrilado Espere algunas vibraciones divertidas de Tamagotchi.

El ciclo del juego es diario (no semanal) y no tienes que comer ni dormir como tus seguidores. Por lo general, antes de salir de la ciudad, es mejor dar un sermón, preparar algo de comida, limpiar el desorden, cumplir con los pedidos de los pequeños aldeanos, ordenar cualquier construcción que quieras que se haga y recolectar los recursos que el grupo haya cosechado o generado. (Una buena parte de ellos pasarán el día orando). Culto del Cordero tiene algunos árboles de tecnología diferentes.

El árbol tecnológico principal, el más grande, es para la ciudad, con muchos planos de construcción desbloqueables alimentados por la devoción de tus seguidores. Así es como automatizarás cada vez más tu culto. También hay un árbol de habilidades para tu cordero, que abre nuevos tipos de armas aleatorias y habilidades de combate recargables, así como mejores estadísticas iniciales de armas.

Elegir una doctrina en Cult of the Lamb

Y luego están los rituales desbloqueables (que se ejecutan en un tiempo de reutilización) y las doctrinas (que son permanentes para el juego). Los rituales pueden restaurar la fe de todos en ti, resucitar muertos o satisfacer estómagos vacíos, entre muchos otros «milagros» oscuros. ¡Hasta puedes casarte! ¡Múltiples veces! Las doctrinas presentan acertijos interesantes: estos son rasgos desbloqueables para tus aldeanos, pero es una elección de «esto o aquello» y pueden ser decisiones difíciles con pros y contras salvajes para considerar que conducen a situaciones memorables a medida que se desarrolla la simulación. Si quieres ser egoísta, puedes; el juego no te juzgará. A medida que crecí para preocuparme realmente por mis cultistas (que puedes nombrar individualmente), traté de no ser demasiado vil.

Una vez más, para todos los elementos que entran en juego, Culto del Cordero presenta todo de una manera digerible. Tu pantalla no te bombardeará ni te molestará. Y si bien es necesario que prestes atención a lo que hace tu culto más o menos a diario, si te distraes con el lado roguelite del juego, o si decides que quieres atrapar todos los peces uno tras otro durante un día, no serás demasiado castigado. Ni una sola vez encontré que el lado de la simulación de construcción de bases fuera estresante, incluso durante los momentos de pánico de «oh, mierda, probablemente debería correr a casa».

Las mazmorras roguelite casi no tienen tiempo de inactividad.

En cambio, el estrés tiende a manifestarse en la acción roguelite. Hay varias dificultades, opté por «Medio», y eso es lo que recomendaría. (Los desarrolladores también lo hacen). Llegué a la mitad Culto del Cordero antes moría corriendo, y en total creo que me limpié cuatro o cinco veces. Si eres un planificador, realmente puedes prepararte para el éxito.

Además de obtener más poder de ataque bruto y tipos de armas en el grupo aleatorio (mi favorito es un martillo masivo de golpe lento), puedes predicar para obtener un impulso de salud o terminar ciertas misiones de NPC de varias partes para ganar vellones alternativos que se adaptan a diferentes estilos de juego. . En lugar de encontrar cartas de tarot temporales en las carreras (para cosas como una mayor probabilidad de crítico o mejores cofres), preferí usar una túnica que me dio cuatro cartas al azar desde el principio (y me impidió encontrar más). Otras túnicas son arriesgadas pero poderosas.

Luchando en la mazmorra de Anchordeep

El juego toma algunas buenas señales de La atadura de Isaac, incluidos corazones permanentes y no permanentes, así como «demonios» de IA opcionales que te siguen en la batalla con varias habilidades, pero no esperes combos de elementos de bola de nieve ni nada loco. El combate es simple, rápido y efectivo. Si no estás atacando activamente a un enemigo, probablemente estés esquivando sus golpes o proyectiles. Suele ser una carrera para eliminar las amenazas de mayor prioridad y eliminar algunas partes del entorno que se pueden destruir para tener más espacio con el que trabajar; los esqueletos, arañas, asesinos y otras amenazas pueden abrumar fácilmente.

Un enfoque cuidadoso suele ser el camino a seguir para no tomar demasiados recortes de papel en el camino. Los jefes son la parte más difícil de Culto del Cordero, mucho más que los enemigos comunes o cualquier estrategia en el juego de construcción de bases. Incluso con los enemigos de cada área calentándote con el mini-jefe, y los mini-jefes telegrafiando qué esperar del jefe real del bioma, las peleas de obispos requieren concentración y reflejos rápidos.

Cada vez que fallé una carrera, fue mientras luchaba contra un obispo. Dicho esto, la penalización de los recursos que recolectas no es demasiado estricta, y hay formas de engañar a la muerte: ¿cambiarías la vida de un cultista por la tuya? Es un mundo cruel, y honestamente todavía me sentía culpable.

El minijuego de pesca en Cult of the Lamb

Una docena de horas es suficiente

Aprecio lo simplificada que es la acción, pero al final, especialmente teniendo en cuenta las carreras adicionales para obtener recursos y los desbloqueos cosméticos opcionales, me llené del combate. Duró lo suficiente. Si anhelas construcciones de personajes diversas, este podría no ser tu juego. En el lado de la simulación del pueblo, un lanzamiento constante de nuevos desbloqueos lo mantuvo fresco todo el tiempo para mí. Pasé 13 horas terminando la historia y algunas más buscando secretos. Aparte de la limpieza general, no hay mucho incentivo para quedarse después de los créditos, aunque puedes, y parece que el contenido posterior al juego está en proceso.

La acción roguelite podría haber sido un poco más compleja en términos de variedad de enemigos, armas y habilidades. Dicho esto, el diseño se siente bastante intencional. Culto del Cordero no es un juego destinado a jugarse sin parar, y es divertido tal como es, especialmente teniendo en cuenta lo ridículamente rápido que se siente la carrera. Puedes volar a través de las habitaciones, lo que mantiene el ritmo ajustado. Mi única queja notable con la creación de cultos es que las cosas pueden estar un poco abarrotadas a veces, lo cual es un problema menor (siempre temporal) cuando intentas interactuar con un objeto o aldeano específico. En el peor de los casos, solo mantendría presionado el botón de avance rápido de meditación durante unos segundos y la multitud se arrastraría rápidamente.

Soy un gran fanático de los juegos de acción roguelite y los constructores de ciudades, pero incluso si eres moderado, Culto del Cordero es un combo ganador. Atrae muchos de los mejores aspectos de esos géneros, los ubica en un mundo único y traza su propio curso condensado. El resultado es difícil de dejar. A pesar del tema morboso y el potencial para la fatiga del jugador, este es un juego tan fácil de recomendar a una amplia audiencia. Vamos, difunde la buena palabra.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]



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