Dark and Darker actualiza las clases de nerfs, más cambios importantes “en proceso”


Oscuro y más oscuro es uno de esos juegos de rol de gran éxito que aparentemente surgen de la nada. Si bien la entrada debut de Ironmace Games en el género se lanzó recientemente de la nada, aún así fue recibida con gran entusiasmo. Si has estado disfrutando de Dark and Darker, entonces probablemente estés familiarizado con el lanzamiento constante de parches de revisión para el juego por parte de Ironmace. La actualización más reciente ve las clases favoritas de los fanáticos, como Bardo y Mago, nerfeadas, junto con algunos otros cambios y correcciones de errores más generales.

Los cambios más importantes detallados en el Notas del parche Oscuro y Más Oscuro Incluye aquellos relacionados con habilidades y daño infligido. Algunas de las clases Dark y Darker más populares se ven afectadas por el nuevo parche, incluidos Bard y Wizard. Ironmace cita el «alto ritmo» del juego como la razón de los nerfs, y describe cómo el equipo «actualmente está buscando formas de ralentizar» el juego, ya que es «mucho más rápido» de lo que el estudio «imaginó originalmente».

La nota de actualización de Ironmace también detalla los planes futuros del desarrollador, incluidos algunos otros «cambios importantes que apuntan específicamente al ritmo del juego». El desarrollador dice que estos otros cambios llegarán la próxima semana, pero la última revisión era necesaria ya que Ironmace quiere «abordar el meta actual de la velocidad de la bola mortal de manera urgente». Las clases dominadas hacen que el juego parezca demasiado rápido, cuando está destinado a ser una experiencia a más largo plazo.

También se avecinan más cambios de clase, y el desarrollador insinúa una «reelaboración más extensa de la clase Bardo» y una actualización para «dar cuerpo al Brujo». En última instancia, Ironmace tiene como objetivo lanzar «cambios continuos de equilibrio» en un esfuerzo por «alinearse mejor con el equilibrio entre habilidad y equipo que buscamos». Puede consultar algunos de los cambios implementados actualmente a continuación, incluidas las nuevas debilitaciones de habilidades de clase y cambios en el daño.

Notas del parche Dark and Darker – Actualización de revisión – Martes 12 de septiembre de 2023

Puede encontrar las notas completas del parche aquí en el servidor oficial de Dark and Darker Discord, cortesía de Ironmace, así como el mensaje adjunto del desarrollador que detalla los últimos cambios y los que vienen con futuras actualizaciones.

Corrección de errores y cambios en el juego.

  • Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente comercial podía no cerrarse correctamente.
  • La velocidad de movimiento ahora tiene un límite estricto de 350.
  • El Quarterstaff ahora inflige un 100% de daño sin importar qué parte del Quarterstaff golpee al oponente.
  • La especialización en hacha cambió de +5 de daño físico adicional a +10 % de bonificación de daño físico.
  • La duración del doble salto de Pícaro al aterrizar se redujo de 3 a 2 segundos.
  • La duración de la celeridad del mago disminuyó de 12 a 6 s.
  • La duración de la invisibilidad del mago disminuyó de 5 a 3 segundos.
  • La velocidad de movimiento se redujo del 70% al 65% de la velocidad de movimiento base cuando se lanza con un libro de hechizos.
  • La velocidad de movimiento se redujo del 70 % al 65 % del movimiento base al lanzar con una bola de cristal.
  • El daño físico del golpe de Aquiles al golpear se redujo de 10 a 0 daño, el daño recibido por paso se redujo de 5 a 1 daño
  • La desventaja de ralentización del Golpe de Aquiles aumentó de -10% a -30% de velocidad de movimiento.
  • La duración de Accelerando disminuyó de 12 segundos a 8 segundos, y el aumento de velocidad de movimiento disminuyó de 5/7/9 a 3/5/7 de velocidad de movimiento.
  • La penalización de velocidad de movimiento del tambor aumentó de -20 a -30 de velocidad de movimiento.
  • El daño de Francisca Axe se ha reducido ligeramente.
  • La Canción del silencio de Bard ahora apunta a TODOS los objetivos cercanos, incluido uno mismo.
  • El radio de efecto de Armonía desencadenada de Bard se ha cambiado de 600 a 300.
  • Tranquilidad de Bardo ahora cura 1 hp/s recuperable durante 10/20/30 segundos.
  • El efecto Tranquilidad de Bardo ahora solo se aplica mientras descansa.
  • El efecto Coral de claridad de Bardo ahora solo se aplica mientras descansa.
  • Las animaciones de Horseman’s Axe, Hatchet y Viking Sword se han modificado ligeramente.

Si tienes dificultades con la progresión en el juego, deberías consultar nuestra guía detallada sobre la nivelación de Dark and Darker. Alternativamente, eche un vistazo a algunos de nuestros consejos y trucos de Dark and Darker para obtener una comprensión más general del reciente juego de rol de fantasía.



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