Dead Space Remake: fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más


Los rumores en torno a algún tipo de reactivación de la franquicia Dead Space estuvieron en ebullición durante un tiempo, con especulaciones de una nueva versión o espacio muerto 4 siendo arrojado alrededor por varias fuentes. Esta amada serie de terror comenzó en 2008 con el juego original y solo obtuvo dos secuelas antes de que EA cerrara el famoso estudio de desarrollo Visceral Games. A pesar de lo mal recibido que fue el tercer juego, eso no ha impedido que la gente desee que la serie regrese con el estilo de esas dos primeras entradas.

EA Play Live 2021 nos dio un montón de anuncios para los próximos títulos que esperamos y finalmente puso fin a todos los rumores y especulaciones. Developer Motive asumirá la responsabilidad de rehacer el original Espacio muerto. Solo obtuvimos una breve mirada a esta nueva versión, pero se compartieron muchos más detalles más allá de lo que mostró el pequeño avance. Todavía hay algunos detalles envueltos en misterio, pero aquí está todo lo que sabemos sobre la nueva versión de Dead Space.

Otras lecturas

Fecha de lanzamiento

los Espacio muerto La nueva versión finalmente obtuvo una fecha de lanzamiento del 27 de enero de 2023. El anuncio vino con la siguiente declaración de Phillippe Ducharme, productor senior de Espacio muerto. “Estamos haciendo un gran progreso en nuestro camino para llegar a Alpha y estamos felices de anunciar que el juego se lanzará en enero del próximo año. No podemos esperar a que los jugadores, tanto antiguos como nuevos, vean cómo hemos elevado la experiencia original en la nueva versión para que sea igual de impactante para esta generación”. Solo esperamos que esa fecha se mantenga.

Plataformas

Issac en una habitación espeluznante y con niebla.

EA enumeró todas las plataformas a las que llegará la nueva versión de Dead Space junto con el anuncio. El juego vendrá exclusivamente en el hardware de la generación actual, que es PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Remolque

Este pequeño adelanto es todo el metraje que tenemos para la nueva versión de Dead Space. Para cualquiera que haya jugado el original, nada en él será tan impactante o sorprendente. Obtenemos algunos sonidos industriales seguidos de una mirada bellamente realizada a los pasillos rotos y ensangrentados del USG Ishimura, con el débil canto de Brilla brilla pequeña estrella, una devolución de llamada a un avance del primer juego y una mirada sombría a un necromorfo. Terminamos con una toma de nuestro protagonista, Isaac, cuya barra de salud en la espalda se vuelve a llenar cuando se pone de pie frente al mensaje «cortar sus extremidades» garabateado con sangre en la pared.

En cuanto a cómo Motive tiene la intención de adaptar el juego, el productor principal Phillippe Ducharme tuvo algunas citas selectas. “La franquicia Dead Space tuvo un gran impacto en el género de terror de supervivencia cuando se lanzó hace 12 años, y llegué a Motive como fan primero para trabajar específicamente en este juego. Tenemos un equipo apasionado en Motive [that is] abordando este remake como una carta de amor a la franquicia. Volver al original y tener la oportunidad de hacerlo en las consolas de próxima generación entusiasmó a todos en el equipo”.

También recibimos una declaración vaga de que el juego contará con una historia y personajes «mejorados». Queda por ver qué significa «mejorado», en este caso, pero tal vez este remake sirva como un nuevo punto de partida para que la serie continúe con nuevas secuelas. Una cosa que se confirmó a través de la última transmisión en vivo, donde Motive mostró un poco más del juego, fue el hecho de que Isaac tendrá un papel de orador en esta nueva versión. Gunnar Wright, quien hizo la voz de Isaac en Espacio muerto 2 y Espacio muerto 3, volverá a interpretar su papel a pesar de que el personaje originalmente estaba en silencio. Incluso publicó un pequeño video anunciando su regreso en el Cuenta de Twitter de Dead Space.

Se delinearon dos reglas sobre cómo hablará Isaac para preservar el tono del original. Él «principalmente solo hablará cuando se le hable» y «a veces hablará en una situación en la que se sentiría extraño si permaneciera en silencio».

Como se Juega

Isaac Clarke del nuevo Dead Space.

Junto con los cambios en la historia, también escuchamos que la mecánica del juego también verá algunos cambios, aunque tampoco se dieron detalles aquí. Ducharme declaró: “Mientras buscamos modernizar el juego, nos hemos acercado a los fanáticos dedicados y los invitamos a que nos brinden sus comentarios desde las primeras etapas de producción para entregar el juego Dead Space que quieren y para que lo disfruten los nuevos jugadores. .”

Si bien es un tanto preocupante escuchar que la jugabilidad sufrirá cambios, el hecho de que estén escuchando a los viejos fanáticos y a los nuevos jugadores da cierta esperanza de que nada de lo que hizo que el juego original fuera una obra maestra se perderá. Se mostró el icónico sistema de desmembramiento, que ahora se ejecuta en el motor Frostbite, y funciona igual que antes, solo que ahora es aún más espantoso, gracias a un nuevo proceso de «pelado» que los desarrolladores han implementado. Lo que esto significa es que cada disparo resultará en trozos visibles de la carne y la piel del enemigo que se desprenderán.

También creemos que el HUD inmersivo también verá un regreso, solo basándonos en el avance que muestra los medidores de salud y estasis de Isaac en su espalda. Dead Space se adelantó a su tiempo porque nunca te dio un respiro del horror al incorporar tu inventario, mapa, salud y munición en el juego. Tú pudo pausar el juego, por supuesto, pero no para cambiar de arma o curar. Siempre estabas en riesgo al hacer eso.

Una nueva publicación de blog de Motive detalló lo que el equipo define como las claves para una nueva versión exitosa. Si bien el equipo reconoce lo desafiante que puede ser rehacer un clásico, afirma que «se trata de reconstruir el juego desde cero y agregar contenido nuevo y mejoras modernas a la mezcla, pero nunca, nunca traicionar el original».

Además de honrar lo que a la gente le encantó del original, lo que la mayoría ha estado ansioso por aprender más es qué cambiará exactamente. Por un lado, su objetivo es ampliar la tradición presentada en el primer juego para que se ajuste mejor a la narrativa más amplia que se desarrollaría en la serie, lo que implicó la elección de hacer que Issac expresara, así como proporcionar a algunos personajes más tiempo en pantalla e historia de fondo. Un ejemplo dado fue que crearon una misión secundaria completa que te permitirá descubrir qué le sucedió a Nicole cuando ocurrió el brote por primera vez.

Esta vez, el juego también estará diseñado para ser una toma ininterrumpida, sin cortes de cámara ni pantallas de carga (siempre y cuando no mueras, por supuesto). Además, The Ishimura ya no se segmentará según el nivel; en cambio, serán completamente explorables y podrán volver a ubicaciones anteriores en cualquier momento.

Los controles de gravedad cero también se están actualizando para dar más libertad de movimiento y dar una mejor sensación de ingravidez.

multijugador

Ambas cosas Espacio muerto 2 y Dead Space 3 multijugador forzado en el juego, este último mucho peor que el primero. Teniendo en cuenta que esta es una de las principales razones por las que los jugadores explican por qué el tercer juego acabó con la serie, debemos suponer que Motive está al tanto de esta mina terrestre y la evitará por completo. No queremos modos competitivos añadidos, y De Verdad no quiero cooperativo. Solo danos una experiencia para un solo jugador sólida, aislada y aterradora como el primer juego, y este juego funcionará bien.

contenido descargable

Isaac en una gran sala de máquinas.

Aquí es donde la nueva versión de Dead Space y Motive podrían estirar un poco la creatividad. Si tenemos razón al pensar que este juego podría ser un reinicio potencial para el regreso de la serie, algunos DLC originales que amplíen el final para conducir a una nueva secuela podrían funcionar muy bien. Cualquier otra cosa, suponiendo que consigamos nuestro deseo y no haya un componente multijugador, simplemente no sentaría bien. Otra vez, Dead Space 3 realmente envenenó el pozo al forzar demasiadas microtransacciones, y lo último que queremos es ver algunas nuevas armas o trajes exclusivos de DLC en nuestra experiencia de un jugador.

Afortunadamente, Motive ha hecho todo lo posible para confirmar que esta nueva versión no presentar microtransacciones de cualquier tipo.

Hacer un pedido

A pesar de que se anunció la fecha de lanzamiento, los pedidos anticipados aún no están abiertos debido a que la fecha es muy lejana, pero cada vez que los pedidos anticipados se publiquen, sin importar cuántas versiones de ellos quiera hacer EA, actualizaremos esta publicación para que puedas puede averiguar qué versión desea y dónde obtenerla.

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