Desarrollador de Pokémon Go despide a 230 empleados y cierra LA Studio


Imagen: La compañía Pokémon

Niantic está cerrando su estudio de Los Ángeles y se está alejando del desarrollo de juegos interno. Como tal, el Pokémon ir estudio está despidiendo a 230 empleados, cerrando Todo el mundo de la NBA y cancelando su próximo Marvel: mundo de los héroes.

En un correo electrónico interno enviado hoy a los empleados y adquirido por KotakuEl fundador de la compañía, John Hanke, explicó que esta decisión se debe a que los “gastos del estudio [grew] más rápido que los ingresos”. El correo electrónico de Hanke dice que si bien el estudio vio aumentos en los ingresos durante la pandemia de covid-19, a medida que han pasado los años, ha visto una disminución en los ingresos. Además de esto, también dice que el mercado de juegos AR se ha vuelto mucho más concurrido desde Pokémon irLanzamiento de en 2016. Junto con el mercado en crecimiento, Hanke cita una falta más amplia de compromiso a largo plazo para sus múltiples proyectos, lo que significa que no ha estado cumpliendo con los objetivos internos.

“También somos responsables de nuestro propio desempeño”, decían los correos electrónicos de Hanke. “El mercado de juegos móviles altamente competitivo de hoy en día requiere una calidad e innovación deslumbrantes. También requiere una fuerte monetización y un núcleo social que pueda impulsar el crecimiento viral y el compromiso a largo plazo. Los equipos necesitan herramientas de plataforma que sean multiplicadores de fuerza, lo que les permite construir con la más alta calidad con potentes funciones de participación de manera rápida y eficiente. Nuestro mapa y plataforma AR deben ofrecer las características que los desarrolladores desean de una manera sólida y confiable. No hemos alcanzado nuestras metas en todas estas áreas”.

Pokémon ir no va a ninguna parte

Mientras tanto, Pokémon ir seguirá siendo una prioridad principal para la empresa, con el objetivo a largo plazo de mantenerla «saludable y en crecimiento como un juego para siempre».

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Otros juegos lanzados recientemente como flor de pikmin, Peridotoy Cazador de monstruos ahora continuará con el desarrollo, pero Hanke afirma que el equipo tiene «mucho trabajo por hacer» para mantener la retención, los ingresos y la rentabilidad. La compañía también planea continuar invirtiendo en mapas y plataformas AR para que los desarrolladores construyan y moneticen sus propias experiencias AR mientras minimizan sus propios proyectos internos.

Kotaku se ha comunicado con Niantic para comentar sobre la situación y actualizará esta historia si recibimos una respuesta.

Actualización: 29/6/2023, 12:32 p. m. ET: Niantic ha publicado el correo electrónico completo de Hanke públicamente en su sitio web.



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