Entre el Príncipe Daédrico, que nadie sabe que anda suelto, y un gran bosque que apareció de la noche a la mañana, las cosas en Tamriel nunca son aburridas.
Recientemente tuve la oportunidad de jugar las primeras horas de The Elder Scrolls Online El próximo gran capítulo, Gold Road, donde los eventos antes mencionados están levantando una nube de polvo ambientalmente incongruente de nuevas misiones para que los jugadores exploren. Continuando desde donde terminaron las cosas en el año pasado Necrom En la historia, Gold Road da seguimiento a la gran revelación, con algunas repercusiones inciertas pero desagradables mientras Ithelia deambula y sus seguidores toman medidas.
En general, salí con ganas de continuar inmediatamente mi tiempo en Gold Road, y estoy deseando ver la historia completa cuando llegue en el verano. Salvo algunos problemas técnicos que es necesario solucionar, ZeniMax Online Studios y Bethesda Softworks parecen ofrecer una de las adiciones más interesantes hasta el momento a este MMORPG de larga duración. Por ahora, aquí están mis pensamientos sobre la apertura de The Elder Scrolls Online: Gold Road.
De regreso a West Weald
The Elder Scrolls Online: Gold Road lleva a los jugadores a West Weald de Tamriel, una sección del sur de Cyrodiil que se vio anteriormente en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Eso significa que verás una paleta de colores cálidos otoñales similar, con abundantes colinas para divertirte. Mucho de lo que esperarías está aquí, con nuevos logros y equipo para coleccionar. Sin embargo, las cosas no resultan demasiado familiares, ya que también hay algunos elementos extraños gracias a un extraño bosque que apareció de repente.
Sin entrar en spoilers, la misión principal de Gold Road se centra en descubrir qué está haciendo Ithelia, el príncipe daédrico recién liberado y previamente desconocido del suspenso al final de la historia del año pasado. También hay una nueva amenaza en forma de Recuerdos, una extraña facción de Elfos Silvanos que se han unido mucho más rápido de lo que parece posible a primera vista, cuya influencia amenaza incluso a la ciudad central de Skingrad.
Siempre me gustan los misterios, así que me divertí siguiendo estos hilos desde el principio, tratando de recopilar información sobre quién, qué, dónde, cuándo y por qué, amenazando con consumir esta porción de Tamriel. Estar a oscuras puede ser divertido cuando hay una razón apremiante para encontrar respuestas, y la confusión que rodea el intento de descubrir qué está buscando Ithelia es más que suficiente para mantenerme involucrado.
Hay algunos encuentros divertidos con mezclas desafiantes de enemigos y un par de jefes amenazantes desde el principio que me mantuvieron alerta; para ser justos, no estaba usando mi puñado principal de personajes, por lo que estaba jugando en desventaja en comparación con cómo Normalmente podría serlo, lo que evitó que el combate se volviera demasiado rutinario o molesto.
Si bien no pude jugar todas las misiones secundarias de la región, hubo un par de aspectos destacados que rompieron con el diseño normal de «encuentra estos tres elementos y regresa» en el que se ha confiado mucho durante tanto tiempo. ¡Una aventura secundaria particularmente divertida vio el regreso del investigador Khajiit favorito de todos, Mizzik Thunderboots! Junto con la intrépida respuesta de Elsweyr a Benoit Blanc, disfruté resolviendo un misterio que involucraba la desaparición de legionarios, recuerdos perdidos y una extraña marea de mala suerte para una familia acomodada.
The Elder Scrolls Online siempre pone mucho esfuerzo en la actuación de su misión, por lo que permitir que el diálogo y el estado de ánimo incómodo se centren funcionó bien. Este es el tipo de misión secundaria que me gustaría ver más en el futuro.
Si bien mi tiempo era naturalmente limitado, también hay un sistema de escritura completamente nuevo que puedo ver absorbiendo innumerables horas más en la versión completa del capítulo. Escribir es un predecesor de la creación de hechizos, que te permite personalizar habilidades únicas con diferentes efectos y apariencias. La muestra que he visto hasta ahora es impresionante y sólo puedo imaginar lo que los jugadores dedicados van a inventar.
Desafortunadamente, me encontré con un par de problemas técnicos durante las horas que pasé en esta primera versión de Gold Road. Un par de estos problemas fueron pequeños fallos o errores con descripciones y texto que obviamente se solucionarán en la versión final, pero un problema en particular causó dolor de cabeza, ya que me encontré con un error de bloqueo dos veces mientras exploraba justo afuera de Skingrad.
Si bien un bloqueo sería frustrante pero fácil de recuperar, no pude recargar el personaje en cuestión en absoluto, ya que el juego continuamente presentaba exactamente el mismo error cada vez que intentaba cargar dicho personaje. Señalé este problema a los desarrolladores, por lo que ciertamente tengo esperanzas de que se solucione cuando llegue el capítulo, pero aún así vale la pena señalarlo aquí, ya que interrumpió el flujo de revisión de las primeras misiones en Gold Road.
Hay mucho que esperar
Habiendo visto solo la parte inicial de la historia de más de 30 horas que este capítulo particular de The Elder Scrolls Online tiene para ofrecer, todavía tengo una serie de preguntas sobre cómo se desarrollará todo. ¿Hasta dónde llega la madriguera del conejo para el Recuerdo? ¿Qué está realmente tramando este nuevo Príncipe Daédrico? Estas preguntas necesitan respuestas, pero hasta ahora las cosas van bien.
También tengo la esperanza de que se solucionen los problemas técnicos que encontré. Obviamente, esta versión fue un trabajo en progreso y el equipo aún está resolviendo muchas cosas, pero ciertamente no me gustaría encontrarme con esos fallos en mis personajes principales en la versión completa.
The Elder Scrolls Online celebrará su décimo aniversario a lo largo del próximo año: las celebraciones se llevarán a cabo durante 2024 y 2025 en reconocimiento al lanzamiento del juego dos veces, primero para PC y luego para consolas, y aunque no ha sido del todo fácil. , es realmente impresionante mirar hacia atrás y ver hasta dónde ha llegado este juego. Con casi $2 mil millones en gasto hasta ahora y un capítulo impresionante en términos generales este verano, las cosas no parecen estar desacelerándose en el corto plazo.
Estoy ansioso por regresar a West Weald a finales de este año y continuar desentrañando los misterios que rodean a Ithelia, el Recuerdo, los Escribanos y todo lo que sucede a lo largo de Gold Road.
The Elder Scrolls Online: Gold Road está programado para lanzarse el 3 de junio de 2024 para PC con Windows y Mac, mientras que las versiones de Xbox y PlayStation llegarán el 18 de junio de 2024. El juego base de The Elder Scrolls Online ya está disponible en Pase de juego de Xbox.