Por muchas razones, incluimos Beyond Good and Evil 2 en nuestra lista de diez juegos que no podemos creer que todavía estén técnicamente en desarrollo. (se abre en una pestaña nueva). De hecho, comenzamos con eso: ese cerdito en la imagen en la parte superior de la lista es Pey’j, el mentor y tío adoptivo del personaje principal Jade.
Hay una buena razón para esa elección. Beyond Good and Evil 2 se anunció en 2008 y hemos estado publicando «todavía está sucediendo» desde al menos 2014. (se abre en una pestaña nueva)sin embargo, después de todos estos años, sigue siendo solo un título y un poco de arte conceptual: Ubisoft ni siquiera se compromete a tal vez…¡quizás!—Tenerlo listo en 2024 (se abre en una pestaña nueva). Sin embargo, persisten débiles signos de vida, más recientemente en la forma de una nueva escritora principal: Sarah Arellano, quien anunció el nuevo trabajo en Twitter.
Es mi turno de hacer la cosa pic.twitter.com/gS87kZn7UT3 de agosto de 2022
Antes de mudarse a Ubisoft, Arellano fue el diseñador narrativo en Vainglory MOBA 2015 de Super Evil Megacorp. (se abre en una pestaña nueva). Su LinkedIn (se abre en una pestaña nueva) La cuenta indica que también se desempeñó como escritora en Deep Silver Volition (su cuenta de Twitter dice que trabajó en el reinicio de Saints Row) y como diseñadora narrativa en World of Warcraft en Blizzard. Esa es una carrera bastante impresionante.
«Estamos muy contentos de dar la bienvenida a Sarah, que es una de las últimas incorporaciones a Beyond Good and Evil 2», dijo un portavoz de Ubisoft en un correo electrónico enviado a PC Gamer. «El equipo de desarrollo está trabajando arduamente para cumplir la promesa hecha a su comunidad».
En cuanto a lo que significa para Beyond Good and Evil 2, nadie lo sabe en este momento. La contratación de un nuevo escritor principal es lo más parecido a una verdadera señal de vida que hemos visto en años (y el representante de Ubisoft señaló que la empresa está contratando para otros puestos en su estudio de Montpellier (se abre en una pestaña nueva), que está trabajando en el juego), pero también es fácil verlo como una señal de que todo está atascado y bien podría estar comenzando de nuevo. Obviamente, ese no es un gran lugar para estar después de 15 años de supuesto trabajo.
Al mismo tiempo, bueno, ¿realmente importa? Incluso si el desarrollo se reinicia por completo, ¿cuál es la pérdida? Beyond Good and Evil 2 apenas existe como un concepto en la conciencia pública, mucho menos como un juego real en desarrollo, y no es como si hubiera una expectativa realista de un lanzamiento en algún momento dentro de los próximos dos años, o, francamente, incluso Más allá de eso.