Destiny 2 Drang God Roll para PvP y PvE


Drang es una de las armas repetidas que nos llegaron con destino 2 Temporada de los embrujados. Es una de las armas más populares de la temporada, así que voy a sumergirme en dos tiradas de dioses Drang para ver por qué la gente la usa.

Las tiradas de dios PvE y PvP Drang que he incluido aquí se basan tanto en mi propia opinión, así como en la opinión de los más amplios. Destino 2 comunidad. Estos son ampliamente considerados como «los mejores» rollos de dioses Drang, aunque están lejos de ser los únicos viables. Si tiene una opinión diferente sobre qué configuración hace que el arma sea excelente, está perfectamente bien.

Sin embargo, estos rollos son los que usa la mayoría de la gente, así que son lo que estoy viendo.

Rollos de Destiny 2 Drang God

Drang JcE God Roll

Imagen vía D2Gunsmith
  • Estriado forjado con martillo
  • Magwell acampanado
  • Descanso de interrupción
  • Incandescente

Permítanme presentar estos rollos de dios diciendo que creo que Drang está enormemente sobrevalorado. Con la excepción de Incandescente, no tiene nada destacado que justifique su lugar actual en la parte superior de la META. La miniherramienta Calus tiene Ladrón de tumbas, que tiene una gran sinergia con Incandescent, mientras que la tercera columna de Drang carece de cualquier tipo de valor o sinergia. De todos modos, hablemos de ello.

Estriado forjado con martillo y Magwell acampanado son opciones de beneficio bastante comunes para su cañón y municiones. Martillo forjado nos da una buena parte del rango, algo que es muy importante para las armas CQC como armas de mano, cañones de mano y SMG. Tampoco tiene inconvenientes como A pleno lo hace, aunque podrías sustituirlo aquí si quisieras.

Magwell acampanado es un poco menos flexible. No tenemos nada en el camino de las ventajas de recarga aquí. La única forma en que podemos obtener balas nuevas en nuestra revista es recargar regularmente sin aumentar la velocidad de recarga. Por lo tanto, tener una estadística de velocidad de recarga decente será importante, y Magwell acampanado proporciona eso.

Realmente no estoy contento con el uso Descanso de interrupción como nuestra tercera opción de beneficio. Drang es un arma clara de Solar AD. Dado que Descanso de interrupción hace que el objetivo sea más susceptible al daño cinético, tendremos que cambiar las armas para sacar algún valor de eso. Eso es lo último que quieres estar haciendo. Descanso de interrupción es una ventaja de nivel S en un arma cinética, pero no muy buena en una solar. Aún así, es, con mucho, la mejor opción PvE en esta columna.

Por supuesto, la razón principal por la que la gente usa Drang es que es una de las pocas armas que pueden rodar (o fabricarse) con Incandescente. no solo es Incandescente la mejor ventaja del juego en este momento, pero también podría ser la mejor ventaja de todos los tiempos. La capacidad de propagar Scorch a un grupo de AD y luego hacer que se enciendan, mueran y propaguen aún más Scorch es increíblemente poderosa. A menudo, unas pocas balas son todo lo que se necesita para eliminar una ola completa.

Si bien es inútil en PvP, es un beneficio que debes elegir en todo PvE. Si bien diría que la Mini-Herramienta Incandescente God Roll es mejor, este Drang God Roll es un subcampeón para cualquiera que no tenga la habilidad de fabricar esa arma.

Drang JcJ God Roll

Destiny 2 Drang PvP god roll.
Imagen vía D2Gunsmith
  • Estriado forjado con martillo
  • Magwell acampanado
  • Objetivo en movimiento
  • Alboroto

Esta tirada de dios Drang para PvP es un poco más estándar y cohesiva que la variante PvE. De todos modos, sin embargo, no creo que sea algo que debas usar en el corto plazo. Las armas de mano no están realmente en el Crisol a menos que estemos hablando de Peacebond, así que no veo un lugar para Drang en el META aquí.

Aún así, esta es la mejor tirada que obtendrás para Crucible, por lo que vale la pena echarle un vistazo.

Estoy optando por mantener Estriado forjado con martillo y Magwell acampanado en esta lista por las mismas razones por las que los incluí en la lista de dioses Drang JcE. Son grandes ventajas que complementan bien las estadísticas básicas del arma.

Donde las cosas se ponen algo interesantes (aunque no realmente) es con las ventajas tres y cuatro. Estoy usando Objetivo en movimiento y Alboroto. Estas son dos ventajas de uso común en las tiradas divinas de PvP, aunque no tienen mucha sinergia entre sí.

Objetivo en movimiento aumenta nuestra adquisición de objetivos naturales y aumenta nuestra velocidad de ataque. Estas son algunas cosas sólidas que son útiles en cualquier arma, independientemente de su tipo o caso de uso.

Lo mismo puede decirse de Alboroto, que es una ventaja de primer nivel tanto en PvE como en PvP por el daño adicional que proporciona. Si puede obtener esta ventaja constantemente en línea, superará a la mayoría de los Guardianes enemigos con esta tirada.

Sin embargo, ahí es donde termina la historia de Drang PvP god roll. No es un arma cohesiva y carece de sinergia. Cada parte individual puede ser buena, pero no se unen para formar un todo de primer nivel. Al menos no en mi opinión.

Aún así, todos y su madre están usando esta arma en este momento, así que pruébalo tú mismo. Te sorprenderías.



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