Pocas armas infunden miedo en los corazones de los jugadores de Destiny 2 como el conjunto de todos los tiempos de Recluse, The Mountaintop y Luna’s Howl, que definió toda una (miserable) era de la historia del juego. Entonces, la noticia de que estas tres armas, junto con otras nostálgicas favoritas, regresarán como parte de la próxima actualización de Into the Light fue recibida con una mezcla de emoción e inquietud. ¿Volveremos a esos días oscuros? No, con suerte. Bungie dice que estas armas están regresando, pero ya no rompen completamente el juego.
«Recluse ha vuelto, junto con Master of Arms», dice Bungie, de forma bastante amenazadora, en una sección dedicada a su último informe. entrada en el blog que voy a llamar el «rincón de las armas rotas». «En su estado anterior, era demasiado fuerte y eclipsaría otras ventajas de daño, por lo que lo hemos reducido un poco. De esta forma, está equilibrado con ventajas con un caso de uso similar».
Master of Arms era demasiado fuerte de la misma manera que la superficie del sol es demasiado sofocante. Deformó por completo el meta PvE y PvP, por lo que para el regreso de Recluse, su bonificación de daño se redujo a solo el 15%. Seguramente eso no romperá el juego, ¿verdad?
El Mountaintop ha recibido un trato similar. Su beneficio único de micromisiles, que hace que las granadas se disparen rápidamente y en línea recta en lugar del arco ponderado normal, es ahora un rasgo intrínseco que definitivamente no destruirá totalmente el PvP tal como lo conocemos.
«Tampoco queríamos volver a un meta PvP en la cima de la montaña, por lo que esta versión ya no puede matar con un solo golpe en PvP, pero el daño de impacto mejorado aumenta su viabilidad en PvE», explica Bungie. El Mountaintop simplemente debería ser «competitivo con otros lanzagranadas de recámara», con mayor usabilidad gracias a su mecánica de apuntar y apuntar.
Finalmente, Luna’s Howl, un arma PvP competitiva perdida hace mucho tiempo y conocida por dejar caer a los jugadores más rápido que cualquier otra arma principal, también ha tomado su medicina. «Queríamos recuperar el potencial de los Guardianes con dos toques en PvP, pero con un poco más de esfuerzo», escribe Bungie. Con ese fin, se necesitan golpes finales más precisos para activar su famoso beneficio de daño de dos toques, pero matar con este beneficio activo extenderá el beneficio. Esta arma me tiene muy nervioso, porque todavía suena increíblemente fuerte, pero tendremos que ver. Es bueno tener estas armas de vuelta y, en el peor de los casos, es posible que veamos algunas semanas de caos antes de que llegue The Final Shape en junio, lo que en realidad podría ser algo divertido.
El nuevo modo Onslaught de Destiny 2 Parece el modo horda estilo Call of Duty Zombies para el que el MMO siempre ha sido perfecto, y Bungie cree que es imposible hacerlo en solitario.