Bungie y Ubisoft han anunciado un cruce entre Destiny 2 y Assassin’s Creed, que verá cosméticos temáticos en el juego de disparos y Assassin’s Creed: Valhalla. Los jugadores de este último pueden comprar un paquete de personajes de Destiny 2 a partir del 6 de diciembre, que incluye conjuntos de armaduras, espadas, un aspecto de explorador y un aspecto de montura, y un paquete de armas con cuatro giros en las subclases de Destiny que tienen ventajas y efectos personalizados. Un brujo en la Inglaterra del siglo IX, eh.
En el lado de Destiny 2, el crossover se relaciona con el lanzamiento de la nueva temporada el 6 de diciembre, y los jugadores podrán elegir un barco, un gorrión, un fantasma, un cosmético final y tres conjuntos de adornos de armadura con el tema de Assassin’s Creed. Bungie dice de manera bastante divertida que estos «te permitirán vivir tu mejor fantasía misteriosa de figura encapuchada en busca de aventuras», además de señalar que técnicamente todavía cuenta como un juego de sigilo si «no queda nadie para delatarte». a los templarios».
Es un buen lanzamiento, incluso si los cosméticos en sí mismos no se ven tan fraternales: puedes verlo en el diseño del casco, supongo. Todo lo que les importará a los jugadores de Destiny 2 (bueno, los que conozco de todos modos) es que esto significa moar fashion. La nueva temporada (la 19, si estás contando) también viene con la variedad habitual de ajustes de armas, un reequilibrio de la habilidad Hunter Void en PvP, nuevas modificaciones de artefactos y un mensaje de advertencia para cualquiera que siga jugando en Stadia: use el guardado cruzado y saque a su guardián de ese barco que se hunde.
Assassin’s Creed: Valhalla, por otro lado, está llegando al final de su impresionante soporte post-lanzamiento con una actualización que añade un epílogo llamado The Last Chapter, entre otros contenidos. Quizás la parte más notable de este anuncio fue que los desarrolladores decidieron no implementar una de las características más solicitadas entre los fanáticos del juego, un nuevo modo de juego+, y fueron bastante directos sobre el motivo: básicamente dijeron que el juego tenía opciones limitadas para hacer que la rejugabilidad único y gratificante, y nunca fue realmente diseñado con esto en mente.
«Entendemos que esta noticia será una decepción», se lee en el anuncio. «Sin embargo, esperamos que el nuevo contenido lanzado en los últimos meses, incluidas experiencias nunca antes vistas como Forgotten Saga, haya brindado una experiencia emocionante y desafiante para aquellos que buscan contenido más reproducible».