Lo que necesitas saber
- Blizzard ha anunciado que la Temporada 29 se llamará ‘Visions of Enmity’ y el reino de prueba del jugador (PTR) para la nueva temporada y la mecánica estará disponible del 15 al 29 de agosto.
- PTR 2.7.6 presentará un modo Solo Self Found (SSF) solicitado desde hace mucho tiempo, con su propia tabla de clasificación y opción Hardcore.
- También se agregará un techo Paragon, cambios en el equilibrio de clases y un aumento en las tasas de caída de elementos Primigenios Antiguos.
- Esta será la temporada final de Diablo 3 que recibirá contenido nuevo, a partir de la temporada 30 las temporadas repetirán el contenido, los temas, los cosméticos y las recompensas anteriores.
A pesar de que la mayoría de los fanáticos de Diablo juegan Diablo 4, parece que Diablo 3 aún no se está rindiendo. En un anuncio sorpresa de hoy con detalles de qué esperar de la Temporada 29 del juego, Blizzard ha sorprendido y deleitado a los fanáticos con la adición de un modo Solo Self Found y una tabla de clasificación. Una característica que los fanáticos han estado solicitando durante años y que durante mucho tiempo pensamos que nunca veríamos.
¿Qué es Solo Self Found (SSF)?
SSF es un método para jugar juegos de rol de acción (aRPG) que ha sido popular entre los fanáticos incondicionales durante años. Es un desafío autoimpuesto que requiere que los jugadores creen un personaje y jueguen usando solo los elementos y recursos que encuentran o crean ellos mismos. No pueden comerciar con otros jugadores, unirse a partidas multijugador ni beneficiarse de XP potenciada en los lobbies. Este modo está destinado a jugadores que desean una experiencia más desafiante y gratificante, donde tienen más control sobre la progresión de su personaje y encuentran más satisfacción al completar el juego.
Sin embargo, hasta ahora, SSF nunca ha sido un modo oficial en Diablo 3. Los jugadores que querían jugar SSF tenían que confiar en su propia honestidad y disciplina para seguir las reglas. Eso está a punto de cambiar con la nueva actualización. Blizzard ha decidido añadir SSF como modo oficial en Diablo 3, con sus propias tablas de clasificación y una opción hardcore. Los jugadores que decidan jugar SSF podrán crear un personaje que esté separado del modo normal y competir con otros jugadores de SSF en una tabla de clasificación dedicada basada en su nivel más alto de Greater Rift o el tiempo más rápido.
Otros aRPG ya tienen SSF implementado, Last Epoch y Wolcen, por nombrar algunos, pero Blizzard siempre ha sido cauteloso cuando se le pregunta sobre SSF para Diablo, por lo que el anuncio de hoy ha sido una agradable sorpresa. Por otro lado, los fanáticos de Diablo 4 todavía están esperando que se implementen las tablas de clasificación.
Temporada 29 – Visiones de Emnity
La temporada 29 será la temporada final de Diablo 3 que recibirá contenido nuevo, ya que el juego se prepara para entrar en modo de mantenimiento. A partir de la temporada 30, el juego seguirá siendo compatible y se ejecutará en temporadas regulares; sin embargo, el contenido se repetirá de temporadas anteriores.
Blizzard también ha confirmado que el Altar of Rites que se implementó en la temporada 28 y que les dio a los jugadores un increíble salto de poder y mejoras en la calidad de vida, será una característica permanente a partir de la temporada 30.
Sabemos que la comunidad disfrutó de la mecánica de la temporada 28, pero quería señalar que el Altar of Rites de S28 regresará de forma permanente a partir de la temporada 30 (después de esta nueva temporada).11 de agosto de 2023
Visions of Emnity, el nombre de la temporada 29, se refiere a una nueva mecánica para que disfruten los jugadores. Los jugadores del nivel 1 tendrán la oportunidad de encontrarse con una fisura, un portal a otro reino donde aguardan horrores indecibles. Y botín, por supuesto.
Estas Fisuras, una vez que entran, tienen el potencial de producir Fisuras adicionales al matar enemigos, y con ellas, más oportunidades de ganar tesoros y XP.
Todos los enemigos dentro de las visiones tienen nuevos afijos de monstruos, lo que los hace más letales que nunca.
- Enervante: reduce la velocidad de movimiento de los jugadores en un 65 % y la reducción del tiempo de reutilización en un 50 % dentro de las inmediaciones del monstruo.
- Necrótico: la curación de los jugadores se reduce en un 65%. Los monstruos tienen un efecto de daño en el tiempo que inflige el 180 % de la salud máxima del jugador durante 30 segundos. Este efecto se elimina si el jugador se cura por encima del 95%.
- Resource Leech: golpear a un jugador elimina el 65% de su recurso máximo.
Techo de modelo
Además del nuevo tema de la temporada 29 y los modos SSF, Blizzard está introduciendo cambios en el sistema Paragon Point. Ahora puedes distribuir un máximo de 800 Puntos Paragon entre los atributos de tu personaje. En lugar de estar limitado a 50 Puntos Paragon por atributo en cada una de las cuatro categorías (Básico, Defensa, Ataque y Utilidad), ahora puede asignar hasta 200 Puntos Paragon por atributo. Sin embargo, aún debe mantener cada categoría dentro del límite de 200 Puntos Paragon.
El objetivo de estos cambios es hacer que los Puntos Paragon sean menos dominantes en términos de poder del personaje y hacer que el conocimiento del juego y la búsqueda de equipo sean más importantes. 800 se establece como el límite inicial, pero Blizzard está utilizando el Reino de prueba del jugador para recopilar comentarios sobre este número y lo ajustará si es necesario.
También han reducido la bonificación de velocidad de movimiento al 0,125 % por punto, porque el valor anterior habría dado a los jugadores un 100 % de velocidad de movimiento, que era demasiado. Ahora puede elegir invertir puntos en esta estadística e ir más allá del 25% de velocidad de movimiento de las bonificaciones de artículos. Area Damage debería funcionar igual o mejor que antes, y con mejoras significativas en el rendimiento.
Además de todos los cambios anteriores, Blizzard está agregando algunas mejoras en la calidad de vida que ha solicitado la comunidad. Estos incluyen cambios de monstruos en Greater Rifts, correcciones a algunas mecánicas de clase y mi cambio favorito de todas las notas del parche: dominar una mazmorra establecida se eliminó como requisito previo para completar el paso Campeón del viaje.
Los jugadores se regocijan. Si desea leer las notas del parche en su totalidad, puede encuéntralos aquí en el sitio web oficial de Blizzards.
Cómo participar en el PTR 2.7.6
Se accede al PTR a través del iniciador de Battle.net en PC, y estará disponible del 15 al 29 de agosto. Vaya a la pestaña Diablo 3 y, en el menú desplegable sobre «Jugar», seleccione la opción PTR.
Durante el PTR, todos los evaluadores reciben una mayor experiencia y el doble de gotas de fragmentos de sangre para acelerar la progresión y permitir la prueba de todas las funciones. También habrá un vendedor específico de RPP llamado Djank Mi’em que intercambiará tus fragmentos de sangre por paquetes de artículos legendarios específicos de clase.
Mientras tanto, todavía mantenemos la esperanza de que Diablo 4 implementará su propio PTR para evitar los dramas en torno a sus controvertidos lanzamientos de parches. ¿Quién sabía que Diablo 3 lideraría el camino en lo que respecta a satisfacer a sus jugadores?