Diablo IV Temporada 4 retrasada, cambios en los elementos, adiciones al final del juego, PTR y más detalles


Los fanáticos todavía están esperando una revelación completa de lo que se puede esperar de la temporada 4 de Diablo IV, pero hoy, durante su último “Campfire Chat”, Blizzard reveló algunas de las cosas esenciales que los jugadores deben saber sobre la temporada. En primer lugar, la temporada 4 llegará más tarde de lo esperado, ya que Blizzard quiere asegurarse de que los comentarios del primer reino de prueba público de Diablo IV se incorporen por completo. Entonces, en lugar de salir el 16 de abril como se prometió anteriormente, la temporada 4 llegará el 14 de mayo.

En cuanto a los cambios que podemos esperar, bueno, hay mucho que cubrir. Si tiene alrededor de dos horas libres (sí, dos horas), puede consultar el Campfire Chat completo a continuación, o puede desplazarse para ver nuestro resumen de algunos de los puntos clave.

Desglose

Se avecinan algunos cambios importantes en el desglose de Diablo IV, con Blizzard persiguiendo un nuevo espíritu de «calidad sobre cantidad» cuando se trata de lanzamientos. En el futuro, caerá menos botín, pero una mayor parte consistirá en elementos de mayor calidad aplicables a tu personaje actual. Las estadísticas básicas de los elementos se mejorarán con elementos que tendrán pocos afijos: los afijos legendarios bajarán de 4 a 3 y los afijos raros bajarán de 4 a 2. Si bien se reducirá la cantidad de afijos en el juego, la idea es hacer que cada uno más significativo y poderoso. Los elementos únicos también comenzarán a aparecer más temprano en el juego.

Un nuevo sistema de «Templado» también te permitirá agregar nuevos afijos a elementos legendarios en un herrero, siempre que encuentres un Manual de Templado, que se eliminará de la mayor parte del contenido del juego. Aquellos que exploren el final del juego podrán encontrar nuevos “Afijos mayores” que aumentan el poder de los afijos regulares en 1,5 veces. Un nuevo sistema «Masterworking» de nivel 100 del final del juego también te permitirá mejorar aún más tu equipo y afijos.

final del juego

Hablando del final del juego, también hay más cosas por venir. La gran incorporación es «The Pit», al que puedes acceder después de completar tu primer Nightmare Dungeon de nivel 45. The Pit es una desafiante mazmorra aleatoria con más de 100 niveles de dificultad para dominar. Aquí será donde encontrarás la mayoría de los materiales para el sistema Masterworking del final del juego. Además de The Pit, aquellos ávidos de desafíos también pueden esperar que Andariel se agregue a Boss Ladder. Mientras tanto, Helltides se está abriendo para más jugadores y ahora estará disponible en los niveles mundial 1 y 2.

En realidad, aquí solo estamos arañando la superficie; nuevamente, si realmente quieres profundizar en los detalles esenciales, toma algunas palomitas de maíz y mira el video de arriba. Los jugadores podrán probar estos cambios de Diablo IV cuando comience el PTR el 2 de abril en PC a través de Battle.net. Se ejecutará durante una semana hasta el 9 de abril.

Diablo IV se puede jugar en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. Como se mencionó, la temporada 4 comienza el 14 de mayo. Blizzard promete más información pronto.

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