Dos años después del lanzamiento, el juego de dodgeball de servicio en vivo Knockout City se está cerrando


El 6 de junio, el juego de peleas de dodgeball en línea de Velan Studios, Knockout City, tendrá sus servidores desconectados, poco más de dos años después de su lanzamiento. El director del juego, Jeremy Russo, explicó la decisión en un anuncio especial. (se abre en una pestaña nueva)escribiendo que, «A pesar de más de 12 millones de jugadores y miles de millones de KO en todo el mundo, hay varios aspectos del juego que necesitan una gran interrupción para atraer mejor y retener a suficientes jugadores para ser sostenibles. Dado que somos un pequeño estudio independiente, es simplemente imposible para nosotros hacer ese tipo de cambios sistémicos en el juego en vivo mientras continuamos apoyándolo».

El año pasado, Knockout City pasó a ser free-to-play e independiente, dejando atrás a Electronic Arts, que lo había publicado como parte del sello EA Originals. Según los gráficos de SteamDB (se abre en una pestaña nueva)el cambio a free-to-play aumentó temporalmente su número de jugadores diarios de menos de 200 a más de 2000, aunque pronto cayó a la marca de 200-300 donde se ha mantenido desde entonces.



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