¿Halo está cambiando a Unreal Engine? Esto es lo que sabemos.


Lo que necesitas saber

  • Un nuevo informe del YouTuber Sean W sugiere que el Battle Royale de Halo Infinite con nombre en código ‘Tatanka’ está cambiando a Unreal Engine, y tal vez incluso a Halo.
  • Revelamos Tatanka exclusivamente a principios de año como un juego de Halo «battle royale-lite» diseñado para atraer a una nueva audiencia.
  • Desde la partida de la líder de Halo, Bonnie Ross, muchos fanáticos se han estado preguntando qué cambio de dirección, si es que hay alguno, puede estar en camino para la franquicia insignia de Microsoft.
  • Hemos estado investigando los rumores de Sean W durante la última semana y podemos corroborar tentativamente algunos aspectos de los mismos.

Halo Infinite puede estar preparado para un gran cambio de dirección, según nuevos informes que podemos corroborar tentativamente al menos en parte.

El año pasado, revelamos en exclusiva que Halo Infinite estaba programado para obtener su propio nombre en código similar a Battle Royale. Tatanka, en desarrollo entre 343i y el equipo asociado Certain Affinity. Después de la filtración, CA emitió un comunicado confirmando su compromiso más profundo con la franquicia Halo y, recientemente, la semana pasada, declaró que el equipo está haciendo «trabajo importante» en Halo Infinite.





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