Dreadwolf no te permitirá controlar a los miembros del partido directamente, según un informe


Hace unas horas, el renombrado filtrador Tom Henderson publicó un nuevo informe sobre el próximo juego de BioWare, Dragon Age: Dreadwolf.

Citando fuentes anónimas, Henderson dijo que el juego todavía tenía algunos restos de su anterior encarnación de servicio en vivo antes de que BioWare volviera a hacer un juego de rol para un solo jugador.

Se dice que el ciclo de juego es similar a los juegos anteriores, donde un centro central presentaría a todos los compañeros y aliados reclutados del personaje principal. Según el informe, los jugadores se aventurarán desde el centro hacia las misiones (dando a entender que Dragon Age: Dreadwolf no será un juego de mundo abierto) a través de un «portal reflejado», es decir, la red Eluvian.

Podría decirse que el dato más interesante se refiere al sistema de combate. BioWare parece estar eliminando la capacidad de controlar directamente a los miembros del grupo, que ha sido un elemento básico de la franquicia desde su creación; en cambio, los jugadores les estarían dando órdenes al estilo de Mass Effect.

El informe termina con Henderson afirmando que el texto del marcador de posición y las líneas de voz faltantes insinúan un posible retraso hasta 2024. Sin embargo, Henderson admite que no recibió información concreta sobre la ventana de lanzamiento.

Por lo que vale, el usuario de Reddit Donny_Canceliano escribió una serie de comentarios que confirman en gran medida el informe anterior.

lo he jugado No puedes controlar directamente a los miembros del grupo. Una comparación más acertada (y es extremadamente extraño que no hicieran referencia a esto considerando que es otra franquicia de bioware) es Mass Effect. Es exactamente como la rueda de ME, donde mantienes RB y eliges qué habilidad usar.

Luego, el usuario agregó información adicional sobre Dragon Age: Dreadwolf, como tener solo dos miembros del grupo seleccionables mientras que el tercero era específico de la misión, aunque eso podría cambiar más adelante en el juego. Por último, el usuario elogió el combate pero se quejó del estado actual de las animaciones faciales.

El combate es genial, las escenas son decentes. Lo mejor en lo que respecta a Bioware (que debería ser un hecho). Lo que no es genial son las animaciones faciales. Por supuesto, el juego aún no está terminado (y podría estar lejos de hacerlo, quién sabe), pero a partir de ahora, es Andromeda 2.0.

Oficialmente, BioWare dijo que Dragon Age: Dreadwolf había llegado a Alpha en octubre de 2022. Los juegos anteriores del estudio se lanzaron menos de un año después de llegar a este hito, lo que sugeriría un posible lanzamiento a fines de 2023, aunque podría pasar a principios de 2024. Después todo, Anthem fue lanzado también fue lanzado a finales de febrero.

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