EA despide a casi 800 personas semanas después de publicar enormes ganancias


Imagen: EE. UU.

El gigante editorial Electronic Arts, la compañía detrás de todo, desde Los Sims a Leyendas del ápice a fifa y Enloqueceranunció hoy que aproximadamente el 6% de su fuerza laboral global, o entre 700 y 800 personas, será despedidos a medida que la empresa impulsa «un mayor enfoque en nuestra cartera».

En una publicación en el sitio web de EA, el CEO Andrew Wilson escribe que el editor ha echado un vistazo a sus próximos proyectos, ha reestructurado algunos equipos e incluso ha revisado su «huella inmobiliaria». A raíz de ello, se tomó la decisión de despedir “aproximadamente el seis por ciento de la plantilla de nuestra empresa”.

A medida que impulsamos un mayor enfoque en nuestra cartera, nos estamos alejando de los proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos. Se espera que estas decisiones afecten aproximadamente al seis por ciento de la fuerza laboral de nuestra empresa. Esta es la parte más difícil, y estamos trabajando en el proceso con el mayor cuidado y respeto. Donde podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan la transición a otros proyectos. Cuando eso no sea posible, brindamos indemnización por despido y beneficios adicionales, como atención médica y servicios de transición profesional. La comunicación de estas decisiones comenzó a principios de este trimestre y esperamos que continúe hasta principios del próximo año fiscal.

Artes electrónicas generó aproximadamente $ 7 mil millones en ingresos netos el año pasado, como se informó el 31 de enero de 2023, con ganancias brutas de más de $ 5 mil millones (un aumento del 18% con respecto al año anterior). En 2022, el CEO Wilson, quien describió este movimiento como «la parte más difícil», hizo aproximadamente 172 veces la compensación total del empleado promedio de EA. O 636 veces lo que se había pagado a algún personal de atención al cliente (antes de que fueran despedidos, de todos modos).

Este anuncio se produce apenas un mes después de que 200 probadores trabajaran en el Leyendas del ápice las series fueron despedidas a través de una llamada de Zoom (aunque dados los comentarios de Wilson de que “estas decisiones comenzaron a principios de este trimestre”, pueden haber sido parte de este recuento general).

Wilson cierra su discurso diciendo que la compañía es “centrado en escribir nuestro próximo gran capítulo al llevar más juegos increíbles a más personas en todo el mundo”, y que “tEl futuro del entretenimiento es interactivo y ningún equipo está mejor equipado para liderar esta transformación que nosotros”.



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