El actor de Adam Jensen dice que nadie ha llamado por un nuevo Deus Ex


El actor que interpreta a Adam Jensen de Deus Ex ha dicho que aún no se le ha pedido que repita su papel.

Elias Toufexis, quien interpretó al protagonista Jensen en Deus Ex: Human Revolution y Deus Ex: Mankind Divided de Eidos Montreal, acudió a Twitter para responder a una pregunta sobre si estaba trabajando en un nuevo juego de la serie.

“Sí, tan feliz como estoy de estar ocupado, desearía estar aún más ocupado en un nuevo Deus Ex. No estoy bajo ninguna NDA para Deus Ex porque nadie me ha llamado al respecto. Realmente.»

El tuit de Toufexis ha entristecido a los fanáticos de la serie, que quedó inconclusa después de que Mankind Divided de 2016 terminara en un suspenso.

En noviembre, Jason Schreier de Bloomberg tuiteó decir que se estaba trabajando en un nuevo Deus Ex en Eidos Montreal, aunque todavía en las etapas «muy, muy tempranas» de desarrollo.

El atribulado Embracer Group adquirió Eidos Montreal en mayo del año pasado, cuando compró los estudios occidentales de Square Enix y las propiedades intelectuales asociadas por solo 300 millones de dólares. La venta, que está programada para septiembre de este año, significa que Embracer posee Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, así como IP que incluyen Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.

Es muy posible que Eidos Montreal tenga la intención de continuar la historia de Adam Jensen con Elias Toufexis retomando el papel, pero aún tiene que avanzar lo suficiente con el proyecto para llegar a un acuerdo. Quizás Eidos Montreal decidió ir en una nueva dirección con un nuevo protagonista. O quizás este nuevo Deus Ex fue cancelado por completo.

El mes pasado, Embracer anunció planes para cerrar estudios, cancelar juegos y despedir personal solo unas semanas después de que fracasara un contrato de $ 2 mil millones.

En una carta abierta a los 17.000 empleados de la empresa, el CEO Lars Wingefors dijo que Embracer reduciría el gasto en todos los ámbitos, reduciría las publicaciones de terceros y “se centraría más en la propiedad intelectual interna y aumentaría la financiación externa de juegos de gran presupuesto”.

Embracer es conocido como un holding masivo de juegos que engulló desarrolladores, editores y propiedades durante la última década. Su imperio incluye empresas como THQ Nordic, Plaion, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver y muchas otras.

Los juegos de Embracer que se lanzarán el próximo año incluyen Remnant 2, Warhammer 40,000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3 y más.

En diciembre, Amazon Games firmó un acuerdo con Crystal Dynamics, propiedad de Embracer, para apoyar el desarrollo y la publicación del próximo juego principal de Tomb Raider. hecho en Unreal Engine 5. Dinámica de cristal insistió en que su proyecto Tomb Raider y el desarrollo del contrato que está haciendo en Perfect Dark para el estudio de Microsoft The Initiative no se vieron afectados por la reestructuración de Embracer. Echa un vistazo a la investigación de IGN sobre el reinicio Perfect Dark de Xbox para averiguar por qué está tardando tanto.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].





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