Mimimi Games, la gente detrás del excelente Desperados 3, el excelente Shadow Tactics y el excelente Shadow Gambit, tiene un último regalo para nosotros antes de cerrar sus puertas para siempre. El estudio ha anunciado dos próximas expansiones DLC para Shadow Gambit, que se lanzarán el 6 de diciembre y «marcarán el último capítulo de nuestra parte como Mimimi Games».
Me encantaría decirte con precisión cuáles serán esos dos DLC, pero Mimimi está jugando sus cartas cerca de su pecho incluso cuando faltan solo dos semanas para su fecha de lanzamiento. Sin embargo, hay algunos detalles que desentrañar. Por un lado, ambas piezas de DLC agregarán «varias horas de contenido nuevo» al juego base, y entre ellas agregarán un nuevo personaje, una isla inexplorada y una nueva campaña de historia de seis misiones.
«Prepárate para darle la bienvenida a un nuevo personaje jugable, armado con habilidades sobrenaturales únicas y listo para unirse a las filas de la tripulación maldita», se lee en el anuncio del DLC, que también se jacta de una «isla mística e inexplorada en el Caribe Perdido, esperando a ser explorado.» Personalmente, si descubriera una isla mística e inexplorada en el Caribe Perdido, la dejaría en paz, pero supongo que es por eso que escribo noticias sobre videojuegos en lugar de saquear alta mar.
Mimimi dice que los nuevos complementos se integrarán en el juego principal, lo que significa que podrás usar cualquier personaje nuevo para tus travesuras de la campaña principal. Eso es todo lo que sabemos ahora, pero dado el tiempo muy limitado entre hoy y el lanzamiento, eso probablemente cambiará pronto.
Lanzar dos DLC con un sonido considerable al mismo tiempo es una forma segura de salir con fuerza, pero toda esta situación es agridulce. Mimimi ha lanzado algunos juegos brillantes a lo largo de los años (Dominic Tarason obtuvo un 87% en su juego más reciente en su reseña de Shadow Gambit) y será triste verlo pasar tranquilamente en esa buena noche, incluso si es por la comprensible razón de «[prioritizing] nuestro bienestar». Al menos el lanzamiento de Shadow Gambit le dio al estudio los recursos para «pagar un bono a todos los empleados para ayudarlos durante su transición».