El CEO de Microsoft no descarta sacar los juegos de Activision Blizzard del Reino Unido


El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha sido fundamental en el crecimiento de la inversión permitido para la división de juegos dirigida por Phil Spencer.

En octubre de 2017, subrayó su visión de Game Pass: un servicio de suscripción de juegos similar a Netflix. Para hacer eso, Game Pass necesitaba una gran cantidad de contenido, y en los años siguientes, el CEO de Microsoft dio luz verde a inversiones agresivas que llevaron a la adquisición de estudios de desarrollo como Playground Games, Undead Labs, Ninja Theory, Compulsion Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment. , Double Fine Productions y la totalidad de ZeniMax Media (Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, Arkane Studios, Tango Gameworks, Roundhouse Studios, ZeniMax Online Studios).

Sin embargo, la mayor adquisición se anunció a principios de 2022, cuando Microsoft y Activision Blizzard acordaron una fusión por valor de 68.700 millones de dólares. Desde entonces, se han escrito docenas de artículos sobre el acuerdo, aunque el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, rara vez compartió un comentario directo, excepto cuando expresó su «gran confianza» en que eventualmente sería aprobado por los reguladores de todo el mundo.

Eso cambió hoy cuando Andrew Ross Sorkin de CNBC lo entrevistó durante el último episodio de Squawk Box, un programa matutino de noticias y entrevistas dedicado a los negocios. Si bien Sorkin comenzó la entrevista preguntándole a Nadella sobre OpenAI y la IA generativa, la conversación luego pasó a la reciente decisión de la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido de bloquear la fusión del acuerdo Activision Blizzard.

En esa nota, el CEO de Microsoft dijo:

Mira, quiero decir, la lógica fundamental de este acuerdo, traer más competencia y más oportunidades para editores y jugadores, aún se mantiene, así que en lo que a mí respecta, seguimos adelante. Esperamos lo que decida la Unión Europea. Tenemos un proceso; obviamente respetamos la soberanía del Reino Unido y la CMA para decidir lo que es bueno en ese país. En En cierto sentido, esta es la cosa más favorable a la competencia que he visto. Está utilizando, en cierto sentido, la capacidad de una gran empresa para persistir e introducir más competencia y creo que el excedente del consumidor.

Si el valor es el objetivo y más competencia es el objetivo y el beneficio para los pequeños editores es el objetivo, entonces cumple todos los requisitos, por lo que estoy muy sorprendido.

En particular, la conversación tuvo lugar antes de que la Unión Europea decidiera aprobar el acuerdo ayer, lo que seguramente reforzará la convicción de Microsoft de continuar con el acuerdo y apelar el fallo de la CMA.

El truco del CEO de Microsoft llegó más tarde en la entrevista de Squawk Box cuando se le preguntó si era concebible que Microsoft decidiera no vender los juegos de Activision Blizzard en el Reino Unido. En lugar de negar rotundamente la mera posibilidad, Nadella respondió con calma: «Esperemos a que todo se desarrolle».

Hasta ahora, un gran defensor de tal idea ha sido el analista de Wedbush Securities Michael Pachter, quien aconsejó públicamente a Microsoft que creara Game Pass en el Reino Unido y no tuviera contenido de Activision allí. en una charla con Stephen Totilo de Axios.

No hace falta decir que a Microsoft le gustaría evitar ese escenario, ya que el Reino Unido sigue siendo uno de los mercados de juegos más importantes. Sin embargo, dada la respuesta abierta de Nadella sobre el tema, no es necesariamente algo que deba descartarse si la apelación de CMA no sale según lo planeado. Tanto Microsoft como Activision Blizzard parecen totalmente comprometidos con la realización de este acuerdo, y la aprobación de la Unión Europea ciertamente ayudó en ese sentido.

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