El CEO de Roblox les dice a los trabajadores remotos que trabajen en persona tres días a la semana o perderán sus trabajos


Roblox está poniendo fin a una política de trabajo desde casa de larga data y les está diciendo a los empleados remotos que deben hacer la transición a su lugar de trabajo en persona, potencialmente mudándose o enfrentando un despido.

En un memorando enviado el 17 de octubre (a través de CNBC), el director ejecutivo de Roblox, David Baszucki, anunció que un «número» de trabajadores remotos deben unirse a un horario de oficina de tres días en la sede de la empresa en San Mateo o Roblox los despedirá. Baszucki agregó que la compañía proporcionará un paquete de indemnización para los empleados despedidos y que se ha contactado a cada trabajador remoto con detalles específicos sobre cómo la nueva política afectará su puesto.

Los empleados afectados tienen hasta el 16 de enero de 2024 para decidir si permanecen en la empresa. Los empleados que se nieguen a reubicarse tendrán tres meses adicionales para encontrar un nuevo empleo. El paquete de indemnización variará según el nivel y los términos de servicio de cada empleado individual, pero cada paquete cubre seis meses de atención médica para todos los que estén en el plan del empleado específico. No todos los trabajadores remotos se ven afectados. Según el memorando, algunos equipos y roles, como centros de datos y llamadas, son necesariamente remotos, mientras que otros tienen conjuntos de habilidades específicas que pueden permanecer remotos.

En el memorando, también publicado como entrada de blog en el sitio oficial de Roblox, Bazucki declaró: «No tomamos esta decisión a la ligera, ya que entendemos que la decisión de mudarnos es importante, tanto para nuestros empleados como para sus familias y seres queridos. …en última instancia, Roblox es una empresa de innovación y necesitábamos volver a trabajar en persona. También estábamos preocupados por muchos grupos, como nuestros nuevos graduados universitarios y las personas que se encuentran al principio de sus carreras, que normalmente aprenden a través del contacto social y perderse esta tutoría. Y, por supuesto, esto requiere la presencia de empleados de alto nivel para brindar esa tutoría».

Esta política supone un cambio de rumbo para la empresa, que comunicó a sus empleados en mayo del año pasado que podían seguir trabajando de forma remota. El producto de Roblox también busca integrar espacios de trabajo digitales y de la vida real. Roblox introdujo recientemente un centro de reclutamiento en el juego donde los empleados potenciales podrían obtener más información sobre cómo trabajar en Roblox y potencialmente ser entrevistados para un puesto.

En septiembre, un informe afirmó que Ubisoft Montreal también cambió de rumbo en su política de trabajo desde casa, provocando frustración e ira en los trabajadores.

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