El CEO de Sabre Interactive dice que el remake de KOTOR está «vivo y coleando»


Star Wars: Knights of the Old Republic Remake es uno de los proyectos más esquivos de los videojuegos. Anunciado en 2021, el tan esperado remake cambió de manos varias veces, aparentemente detuvo el desarrollo y se reinició nuevamente, y después de seis años de desarrollo aún no se ha manifestado. Afortunadamente, finalmente tenemos una actualización real y concreta de lo que está pasando. Sabre Interactive todavía está trabajando en ello y, según el CEO, está «vivo y coleando».

En una entrevista con IGN hoy, el director ejecutivo de Sabre Interactive, Matthew Karch, confirmó que la compañía se llevó a KOTOR durante su separación de Embracer Group y que el juego aún está en desarrollo activo.

«Está claro y es obvio que estamos trabajando en esto», dijo. «Ha aparecido en la prensa numerosas veces. Lo que diré es que el juego está vivo y coleando, y estamos dedicados a asegurarnos de superar las expectativas de los consumidores».

Karch no quiso ofrecer más detalles, pero en una llamada a inversores tras el anuncio de la salida de Sabre, el director ejecutivo de Embracer, Lars Wingefors, dio a entender que la nueva versión de KOTOR aún puede estar muy lejos. El juego ha pasado por un largo limbo: se anunció en 2021 después de tres años de desarrollo en Aspyr, se detuvo indefinidamente debido a la falta de progreso y se revivió nuevamente en Sabre Interactive. Ha habido actualizaciones oficiales mínimas desde entonces.

Hablamos con Karch sobre una serie de otros temas relacionados con la reciente salida de Sabre Interactive de Embracer Group, en la que Karch volvió a adquirirlo a través de su propio holding, Beacon Interactive. En el acuerdo se incluían al menos 38 proyectos de videojuegos, más de 3000 empleados y estudios como Nimble Giant, Mad Head Games, Slipgate, New World Interactive, 3D Realms y todos los estudios de la marca Sabre.

Vuelva a consultar aquí en IGN mañana para obtener más información de nuestra entrevista con Karch, incluidos sus pensamientos sobre la fusión inicial de Sabre con Embracer y su reciente división, el estado de varios otros juegos de Sabre, así como el futuro de Sabre y Beacon Interactive.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].