The Last of Us Part 2 de Naughty Dog recibió recientemente una remasterización con canciones y bailes para PlayStation 5, lo cual fue una especie de sorpresa (el juego solo se lanzó en 2020) y logró ofrecer una gran cantidad de modos nuevos. , contenido cortado, comentarios de creadores y, por supuesto, 4K nativo. Sony aún no ha anunciado si el juego llegará a PC, pero la remasterización del primer juego llegó a Steam solo siete meses después de su lanzamiento en consola.
Como parte de las celebraciones de TLOU2 Remastered, Naughty Dog ha lanzado el documental Grounded 2: Making The Last of Us Part 2. Lo completo está arriba y, advertencia, dura dos horas y obviamente contiene todos los spoilers narrativos. Hacia el final, el cocreador y codirector de ambas entradas, Neil Druckmann, menciona casualmente la perspectiva de una tercera entrada en la serie.
Para ser claros, Druckmann no dice que The Last of Us Part 3 esté en desarrollo, pero que tiene un «concepto» de hacia dónde irá en relación con los dos primeros juegos.
«El primer juego tenía un concepto muy claro del amor incondicional que un padre siente por su hijo», dice Druckmann. «La segunda, una vez que llegamos a la idea de buscar justicia a cualquier precio, justicia para los que amas, sentimos que ‘aquí hay un concepto limpio y hay una línea central del primer juego, sobre el amor’. Si no volvemos a hacerlo nunca más, este será un buen punto final. Último bocado de la manzana, la historia está terminada».
Druckmann dice que la ventaja de estar en un estudio como Naughty Dog es que «no tenemos que» hacer otra entrada en la serie a menos que exista el deseo de hacerlo.
«He estado pensando en ello, ‘¿hay algún concepto ahí?’ Y durante años no he podido encontrar ese concepto, dice Druckmann. «Pero recientemente eso ha cambiado y no tengo una historia, pero sí tengo ese concepto que para mí es tan emocionante como [TLOU 1]Tan emocionante como [TLOU 2], es algo propio y, sin embargo, tiene esta línea fundamental para los tres. Así que parece que probablemente haya un capítulo más en esta historia».
En el mismo documental, Druckmann también aborda cierta confusión sobre comentarios anteriores que había hecho sobre el personaje Tommy, el hermano de Joel, y un posible juego derivado posterior a TLOU2 protagonizado por él.
«Los titulares de toda la industria decían ‘Naughty Dog ha esbozado The Last of Us Parte 3’ y eso en realidad está mal», dice Druckmann. «Siempre fue una historia pequeña, nunca fue un título completo. En ese momento, teníamos mayores prioridades en Naughty Dog para arreglar nuestra cartera, solucionar los problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida personal. Basándonos únicamente en dónde estábamos, no «Quiero priorizar la historia, así que esa historia fue archivada. Y todavía creo que algún día verá la luz. No sé si será un juego o un espectáculo».
Quizás notable en este contexto es que The Last of Us recibió un DLC importante, Left Behind, pero TLOU 2 nunca lo hizo y se lanzó en medio de un contexto más amplio de acusaciones y controversias sobre la crisis y las expectativas laborales en Naughty Dog. El documental es bastante sincero sobre esta época, y las figuras clave del estudio parecen sinceras sobre los cambios realizados para evitar otro período de crisis al estilo TLOU 2. Por lo tanto, la historia de Tommy bien pudo haber sido una víctima de este período de reducción, donde lograr que el estudio funcionara de una manera más saludable era más importante que lograr otra expansión.
Eso no significa que nunca sucederá. Druckmann termina con lo de Tommy diciendo: «Espero que algún día podamos lograrlo». En cuanto a TLOU 3, la pregunta parece menos un «si» que un «cuándo», pero dados los plazos de entrega de la industria, no comenzaría a reservar tiempo libre en el trabajo todavía.
Bueno, supongo que hoy en día todo es una trilogía. De manera más prosaica, The Last Of Us se ha convertido en uno de los grandes éxitos de prestigio de PlayStation, el tipo de juegos que solíamos llamar vendedores de sistemas, junto con un programa de televisión de gran éxito que actualmente presenta su segunda temporada (y se aleja de las historias del juego). Esto ahora es un gigante y, a pesar de la reciente cancelación de un spin-off multijugador, casi sería más sorprendente si Naughty Dog no regresara a este mundo.