El combate de Dune: Awakening ‘es mucho más segundo a segundo e intenso de lo que encontrarías en un MMO’


Una de las cosas que destaca la película Dune de Denis Villeneuve es que la guerra en Arrakis se basa en algunos sabores de lucha bastante contrastantes. Cuando los soldados de la Casa Atreides y la Casa Harkonnen chocan en la película, los aviones lanzan fuego de artillería desde arriba mientras los guerreros protegidos por escudos Holtzman se baten en duelo con espadas anticuadas desde abajo. Esa sensación de batallas que tienen lugar en múltiples frentes superpuestos es algo que el juego de supervivencia multijugador masivo de Funcom, Dune: Awakening, también pretende capturar.

Hablando con nosotros como parte de una entrevista exclusiva en PC Gaming Show, el director creativo Joel Bylos describe un juego que escalará desde que el jugador es un paria solitario que se escabulle con un cuchillo, apuñala a la gente para robarles el agua, hasta una guerra total. . «Al final del juego, tal vez estés dirigiendo un gremio», dice Bylos, «tienes una flota de vehículos, ornitópteros volando en formación, motos de arena cruzando el desierto debajo de ellos, tanques levantando una nube de polvo a medida que avanzas». conduce a un golpe de especia en la distancia para cosechar con tu gremio. Ves en la distancia otro gremio que se acerca a ti. Y justo cuando chocas, escuchas el estruendo de un gusano de arena que se acerca. Eso es combate en Dune: Awakening «.

(Crédito de la imagen: Funcom)

Ese es un escenario que su barra de habilidades estándar de pantano en tiempos de reutilización no podría hacer justicia. Es por eso que el director del juego, Viljar Sommerbakk, dice: «El combate en nuestro juego es mucho más intenso y de segundo a segundo de lo que encontrarías en un MMO, por ejemplo». Funcom se basa en la experiencia y los conocimientos previos allí: Sommerbakk fue el diseñador mundial de Anarchy Online, mientras que Bylos fue el director creativo de Conan: Exiles, y ambos trabajaron como diseñadores en Age of Conan.



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