Poco después del lanzamiento del OST de Doom Eternal a raíz del lanzamiento del juego en marzo de 2020, los jugadores pudieron notar que algo andaba mal. En ese entonces, el compositor Mick Gordon se negó a comentar más que decirle a PC Gamer que «Me enorgullezco mucho de mi trabajo. Es todo lo que hago, es todo lo que tengo y pongo mi corazón y mi alma en ello». Ahora, en un largo Publicación mediana (se abre en una pestaña nueva)Gordon alega que el OST ha sido objeto de un largo intercambio legal entre él y los representantes de la empresa matriz de iD Software, Zenimax.
A lo largo de esa publicación, Gordon alega una crisis significativa en el desarrollo de la banda sonora original del juego. Afirma que se le pidió que proporcionara puntajes de dos niveles por mes, pero que los equipos de audio se mostraron reacios a aprobar la música ya que los niveles rara vez estaban completos. Con la banda sonora de Doom Eternal pegada a las acciones del jugador, fue extremadamente difícil comprometerse con el audio hasta el final del desarrollo. Gordon describe meses de exceso de trabajo, exacerbados por el rechazo rotundo de algunas partituras, lo que requirió que se proporcionaran cuatro pistas, en lugar de dos, al mes siguiente. Para cuando se envió el juego, Gordon dice que había «entregado más del doble de los minutos establecidos en el contrato», pero no se le pagó nada extra.
Las cosas empeoraron cuando, en el E3 2019, iD Software anunció un La edición de coleccionista de Doom Eternal tendrá un OST que Gordon afirma que no estaba en producción en ese momento. Gordon afirma que los esfuerzos para acelerar ese programa de producción fueron rechazados por el productor ejecutivo Marty Stratton hasta que el problema se elevó a Bethesda. En esas conversaciones, que tuvieron lugar en marzo, Bethesda supuestamente le dijo a Gordon que recibiría una bonificación si podía proporcionar un OST de 12 canciones antes del 16 de abril.
Gordon dice que el 3 de abril, menos de dos semanas antes de la fecha límite, Stratton lo contactó para decirle que la fecha del 16 de abril ahora era una fecha límite difícil, ya que las leyes de protección al consumidor podrían significar que los compradores que no obtuvieron el OST antes del 20 de abril tendría derecho a reembolsos completos. Al mismo tiempo, Stratton reveló que otro desarrollador, el diseñador de audio principal Chad Mossholder, estaba trabajando en una versión alternativa de la banda sonora. Los metadatos a los que supuestamente accedió Gordon revelaron que el trabajo en ese proyecto había comenzado en agosto de 2019, a pesar de las afirmaciones posteriores de que fue una decisión tardía.
Justo antes de la fecha límite, el trabajo de Gordon fue descartado y reemplazado por un OST mucho más largo que Gordon considera que «no estaba a la altura». En un intento por rectificar esa situación, Gordon alega que él y Stratton acordaron una declaración conjunta, luego de que él se negara a «asumir la propiedad» de los errores que, según él, cometió Mossholder. Un borrador de esa declaración «nunca llegó».
En cambio, Gordon dice que Stratton recurrió a Reddit, con un carta abierta (se abre en una pestaña nueva) discutiendo la «creciente preocupación[s]» en la capacidad de Gordon para entregar el OST a la fecha límite, entre muchas otras afirmaciones. Gordon describe esta publicación como «una extensa serie de mentiras que me culparon por completo por el fracaso del OST de DOOM Eternal», diciendo que estaba «lleno de mentiras y desinformación que contradecía directamente los hechos reales y las cláusulas contractuales». Debido a la antigüedad de Stratton dentro del estudio, continúa «nadie pensó [he] se arriesgaría y publicaría una serie de acusaciones falsas en Reddit».
A pesar de distanciarse del lanzamiento (se abre en una pestaña nueva) en las redes sociales, Gordon afirma que la publicación ha provocado un acoso notable, y también dice que Zenimax se ofreció a llegar a un acuerdo cuando Gordon involucró a los abogados en el asunto. El trato en ese momento era que «me pagarían el dinero adeudado, pero con la condición de que produjera una versión nueva y pulida del OST de DOOM Eternal». Sin embargo, la contrapropuesta de Gordon dejó en claro que no estaría contento de trabajar bajo la «sombra» del puesto de Stratton y pidió que se eliminara. Zenimax supuestamente no aceptó esos términos y, en cambio, retiró la oferta de liquidación.
Sin embargo, según Gordon, el próximo movimiento de la compañía fue otro acuerdo: «una suma de seis cifras a cambio de asumir la responsabilidad pública total por el fracaso de la OST». Bajo esos términos, la publicación de Stratton se mantendría y Gordon tendría prohibido hablar sobre Doom, el OST, la publicación o decir algo negativo sobre cualquier estudio o empleado de Zenimax. Gordon rechazó esos términos y ahora alega que otros intentos de abordar el problema se han enfrentado con tácticas dilatorias de Zenimax. en un tuiteó el verano pasado (se abre en una pestaña nueva)Gordon dice que ha hecho «muchas, muchas ofertas» para arreglar el OST, pero aún no se ha aceptado ninguna.
Gordon también dice que está publicando su versión de los hechos como un intento de «seguir adelante» de un «cliente tóxico», y que «la verdad es más importante» que el acuerdo de «dinero secreto» que Zenimax le ofreció.
Nos comunicamos con Bethesda, la empresa matriz de iD, para obtener más comentarios sobre la publicación.