El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, defiende el término JRPG después de la controversia: «Estos son juegos de rol que, en cierto sentido, solo los creadores japoneses pueden hacer»


Hideki Kamiya, a quien probablemente conocerás como el creador de Bayonetta y Okami y como el tipo que te bloquee en twitter, piensa que «JRPG» está bien. Se le preguntó al vicepresidente de Platinum Games su opinión sobre el término, que ha sido objeto de debate en los últimos meses, en una conversación con VGC, y se mostró totalmente a favor. De hecho, cree que Japón debería usarlo como una insignia de honor: un símbolo de todo lo único y esencial de los juegos del país.

Los comentarios de Kamiya se producen después de que el productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida (Yoshi-P), provocara una discusión sobre el término JRPG durante una entrevista en febrero. Yoshida reveló que, cuando el término entró en uso, varios desarrolladores japoneses habían considerado el término JRPG como «discriminatorio», que «[compartmentalised] lo que estábamos creando en una caja JRPG», incluso cuando los desarrolladores japoneses sintieron que «solo estaban haciendo juegos de rol». Incluso hoy, cuando Yoshida dice que sabe que «JRPG tiene mejores connotaciones» y se «usa como algo positivo», todavía parece ser algunos malos sentimientos persistentes al respecto.





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