El desarrollador de Silent Hill 2 Remake responde al controvertido tráiler de combate e insiste en que fue manejado por Konami


Parece que la relación de Bloober Team y Konami está bajo mayor tensión después de que surgió una entrevista en la que el desarrollador del remake de Silent Hill 2 señaló con el dedo a su propio editor por un tráiler de juego divisivo lanzado recientemente.

En enero, después de meses de especulaciones y filtraciones, la nueva versión de Silent Hill 2 de Blooper Team finalmente resurgió durante la presentación State of Play de PlayStation, aunque sin fecha de lanzamiento.

Pero el nuevo tráiler, a continuación, fue criticado por algunos por centrarse en el combate en lo que debería ser una aventura tensa y llena de terror. «Estoy realmente preocupado después de ese tráiler», escribió el comentarista de IGN MasterChief3624. “Creo que Silent Hill alcanza su mejor momento cuando utiliza ángulos de cámara fijos. Pero incluso dejando eso de lado, ¿parece que tiene mucha más acción? Tal vez eso fue solo para hacer que el juego pareciera más atractivo para la gente, pero parecía que la acción era un enfoque mucho más importante, con muchos enemigos a su alrededor en varios puntos del tráiler.

“Sé que a veces tienes que enfrentarte a algunos enemigos a la vez, pero parecía que esto podría aumentar la frecuencia. Realmente se siente como si estuvieran sacrificando la atmósfera por la acción, y creo que Silent Hill es la peor franquicia a la que se le puede hacer eso. Espero estar equivocado. Pero esto no tiene buena pinta”.

Ahora, el director del estudio Bloober Team, Piotr Babieno, ha hablado sobre el tráiler en una entrevista en vídeo con inwestorzy.tv que parece haber sido configurado como privado. Pero Eurogamer Polonia retomó la entrevista e informó lo dicho. Posteriormente, el sitio de Eurogamer en el Reino Unido ofreció una traducción.

Según el sitio, Babieno dijo que los avances como el que apareció en State of Play están a cargo de Konami. «No es el espíritu de lo que solía ser, o lo que estamos creando ahora», dijo Babieno sobre el tráiler. Según Babieno, Bloober Team está trabajando para «capturar completamente esta visión romántica de un juego que debutó hace 22 años, » y agregó que cuando los jugadores vean más jugabilidad, «lo juzgarán de una manera completamente diferente».

Esta no es la primera vez que Bloober Team emite un comentario que insinúa una relación tensa con Konami detrás de escena. El año pasado, respondió a los fanáticos frustrados por el silencio en torno al remake de Silent Hill 2 para señalar con el dedo a Konami, diciendo: «La comunicación es definitivamente parte de su trabajo».

IGN ha pedido aclaraciones tanto a Bloober como a Konami sobre los últimos comentarios. El remake de Silent Hill 2 saldrá para PC a través de Steam y como consola exclusiva para PlayStation 5. No tiene ventana de lanzamiento.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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