El desarrollador de Tintin se disculpa y dice que el juego no es «la experiencia que pretendíamos»


Tintin Reporter: El desarrollador de Cigars of the Pharaoh, Pendulo Studios, ha dicho que se ha comprometido a arreglar el juego «en las próximas semanas» después de admitir que no es la «experiencia que pretendíamos que fuera» en el lanzamiento.

Cigars of the Pharaoh se lanzó silenciosamente ayer en PC, PlayStation y Xbox y adapta el primer cómic de Tintin del mismo nombre.

Las reseñas de los jugadores en Steam hasta ahora son mixtas, y la mayoría menciona errores de juego, fallas visuales y una IA terrible. Pendulo publicó un anuncio de lanzamiento el día del lanzamiento y revela que es consciente de los problemas que encontrarán los jugadores mientras juegan.

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«A pesar de nuestros mejores esfuerzos», dijo el estudio, «aquellos que jueguen el juego en el lanzamiento no podrán disfrutar de la experiencia como pretendíamos». Llamó a Cigars of the Pharoah su «proyecto más ambicioso hasta la fecha» y agradeció a los jugadores por su apoyo y paciencia mientras continúan mejorando el juego.

«Estamos comprometidos a solucionar esta situación lo antes posible», afirmó Pendulo, y se implementarán los «parches necesarios» en las próximas semanas.

Nuestra amiga Emma Kent disfrutó de su tiempo con la demo de Tintin Reporter: Cigars of the Pharoah a principios de este año, que describió como un «mundo vivo y respirable de Tintin».





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