El desarrollador independiente sindicalizado Vodeo Games está cerrando


Studio abrió camino para la sindicalización en la industria

El desarrollador independiente Vodeo Games ha revelado que cerrará sus puertas en un futuro próximo. La triste noticia se anunció ayer en Twitter y llega menos de un año después del lanzamiento debut del estudio, la aventura antropomórfica. Rompe Bestias.

«Desafortunadamente, la historia es familiar para los estudios pequeños». explicó el estudio. “A pesar de un año de ávidos esfuerzos, no hemos podido obtener financiación de editores e inversores para nuestro próximo proyecto. Como tal, nos hemos quedado sin fondos y no podemos mantener unido al equipo, y simplemente no hay Vodeo sin nuestro increíble equipo”.

Si bien el cierre de cualquier medio independiente es un asunto desafortunado, la partida de Vodeo duele en particular debido al hecho de que el desarrollador estaba inmerso en el proceso de convertirse en el primer estudio totalmente sindicalizado dentro de la industria de los juegos. Communications Workers of America (CWA), que ya cubre sectores que incluyen la atención médica y las telecomunicaciones, hizo su debut en la industria de los juegos en diciembre de 2021, al registrarse para un reconocimiento voluntario con Vodeo.

El recién formado Vodeo Workers United reconoció el cierre del estudio en su propia cuenta de Twitter, y señaló que continuará luchando por los derechos de los trabajadores y mostrando solidaridad con otros estudios de juegos que actualmente intentan buscar el reconocimiento oficial en el mercado de sindicalización. Es increíblemente triste ver que Vodeo Games se ve obligado a pedir tiempo después de abrir ese camino, pero, lamentablemente, esta parece ser la única opción del equipo.

Triturador de bestias ya está disponible en Nintendo Switch y Epic Game Store. Actualmente se está desarrollando un puerto Steam y se lanzará antes del cierre del estudio. Como se señaló anteriormente, la lucha por los derechos de los trabajadores, en todos y cada uno de los sectores, es una lucha dura y ardua, pero absolutamente necesario lucha. Felicitaciones y solidaridad al personal de Vodeo Games por dar un paso tan innovador, y deseo al talento lo mejor en sus respectivos futuros en la industria.

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse





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