no se puede negar Puerta de Baldur 3La enorme popularidad de, y su director de publicaciones, Michael Douse, ha hecho una comparación entre este y el juego de creación de supervivencia. mundo pal por encontrar el éxito con un juego en el que no todos los inversores se habrían arriesgado.
Esto viene de una nueva entrevista con Game Fileen el que Douse afirma que a pesar de que los socios de Larian Studios son «grandes», en última instancia, «si estás trabajando en algo fuera de la PC, tienes que defender mucho lo que estás haciendo».
Profundizando en esto, dice: «Esta industria todavía está obsesionada con los géneros. Quiero decir, hicimos el CRPG más caro jamás creado. Si eres una persona cuyo trabajo es decir: ‘Bueno, ¿qué proyectos deberíamos hacer y ¿Cuáles son los riesgos? Vas a mirar nuestro juego y dirás, bueno, «Es un puto CRPG. ¿Por qué apostaríamos por esto?». […] Los nichos ya no existen, ¿sabes? Tal vez deberíamos empezar a hacer más apuestas en lugar de decir: ‘oh, X, Y y Z son caros'».
En este punto, Douse apunta a Palworld, que se lanzó en acceso anticipado en enero. al éxito inmediato. Douse dice que los analistas «no lo vieron venir», pero los ingredientes detrás de su éxito son «realmente jodidamente simples» y no sabe por qué la gente se sorprende de que haya funcionado tan bien.
«Es como Palworld. ¿Por qué todos se sorprenden de que haya tenido éxito?» él pregunta. «Tomaron un montón de mecánicas que sabían que le gustaban a la gente, crearon un juego que no se preocupaba por lo que debería ser y se lo dieron directamente a los jugadores que decidieron comprarlo. Eso es jodidamente simple. No es ciencia espacial.
«Los analistas están confundidos porque no lo vieron venir. Y quieren conjuntos de datos básicos y previsibilidad», continúa. Se confundirán mucho en el futuro. Yo también. Me gusta estar confundido. Trabajamos mejor en el caos».
A diferencia de Baldur’s Gate 3, Palworld todavía está en acceso temprano, pero ha estado recibiendo parches constantes y ha planes para una gran actualización de contenido en verano con una nueva isla y Pals renovados. Un hoja de ruta de acceso temprano Anteriormente se reveló que PvP también estará en camino en algún momento en el futuro, por lo que el desarrollador Pocketpair está lejos de terminar con eso.
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