El director editorial de Baldur’s Gate 3 compara el éxito del «maldito CRPG» con Palworld y dice que «no es ciencia espacial» por qué al juego de supervivencia le está yendo tan bien


no se puede negar Puerta de Baldur 3La enorme popularidad de, y su director de publicaciones, Michael Douse, ha hecho una comparación entre este y el juego de creación de supervivencia. mundo pal por encontrar el éxito con un juego en el que no todos los inversores se habrían arriesgado.

Esto viene de una nueva entrevista con Game Fileen el que Douse afirma que a pesar de que los socios de Larian Studios son «grandes», en última instancia, «si estás trabajando en algo fuera de la PC, tienes que defender mucho lo que estás haciendo».



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