El diseño de niveles de Bloodborne se vio afectado por las limitaciones de hardware de PlayStation 4, nuevos detalles del video


A pesar de haber sido lanzado hace casi diez años, Bloodborne todavía esconde algunos secretos interesantes que resaltan cómo el hardware de PlayStation 4 impactó varios aspectos del juego.

Como se detalla en un vídeo muy interesante compartido hace unos días por Lance McDonald en YouTube, un conocido hacker que lanzó el parche no oficial de 60 FPS del juego, el diseño de niveles del juego se vio afectado por la limitación del hardware de PlayStation 4. En la prueba de red del juego y en las primeras versiones alfa, después de derrotar al padre Gascoigne, el cazador podía llegar a la Capilla Oedon atravesando un área anodina, que luego se mejoró con accesorios adicionales y mejor iluminación, lo que conducía a un pasillo ascendente que llevaba al cazador a Oedon. Capilla, a diferencia de la versión final del juego donde el cazador llega a la Biblioteca Subterránea antes de llegar a la Capilla.

Curiosamente, los cambios en la progresión realizados en esta área en la versión final de Bloodborne fueron dictados esencialmente por las limitaciones del hardware de PlayStation 4, ya que el rápido recorrido por el pasillo hacia Oedon Chapel no permitió que la consola cargara los recursos correctamente, lo que resultó en problemas de rendimiento. , fallos visuales y carga muy lenta. Como tal, el avance hacia la Capilla Oedon se ralentizó con la introducción de la Biblioteca Subterránea sólo dos meses antes de que se presentara la construcción final. En una de sus iteraciones, la ubicación también presentó mensajes adicionales que revelaron nueva información sobre la historia del juego.

Si bien el contenido cambia constantemente durante el desarrollo, este nuevo hallazgo de Bloodborne es extremadamente interesante y nos hace preguntarnos qué más se pudo haber cambiado para adaptarse al hardware de PlayStation 4 y sus limitaciones. Hasta el día de hoy, el popular juego de rol de acción de FromSoftware todavía solo está disponible en la consola de la generación anterior de Sony, y no hay indicios de que el juego vaya a llegar a otros formatos, aunque los rumores sobre una remasterización o una nueva versión han estado circulando en línea durante un tiempo.

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