El editor de Unreal Engine 5 de Fortnite llega la próxima semana


Los creadores de contenido finalmente podrán probar el editor de Unreal Engine 5 para Fortnite a partir de la próxima semana. Epic Games ya lanzó Unreal Engine 5 para desarrolladores de juegos el año pasado, pero ahora la compañía lanzará la versión beta de Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para todos el 22 de marzo, según la página de DLC en su sitio web.

El UEFN funciona un poco como el editor de juegos en Roblox, solo que es más avanzado porque, además de que Fortnite es 3D en primer lugar, funciona en conjunto con la función Fortnite Creative preexistente, brindando a los equipos de creadores la capacidad de trabajar juntos. para crear nuevos juegos y experiencias dentro de Fortnite usando todas las herramientas a su disposición.

Esto incluye el nuevo lenguaje de programación llamado Verse para diseñar el juego, Niagara para crear efectos visuales, Control Rig y Sequencer para animar sus personajes personalizados, World Partition para crear experiencias de juego más grandes (como los conciertos virtuales que hemos estado viendo últimamente), y Fab para descubrir activos e importarlos.

Originalmente, se esperaba que Epic Games lanzara el UEFN el año pasado, pero retrasó silenciosamente su fecha de debut detrás de escena. En ese momento, el CEO Tim Sweeney dijo que la función estaba diseñada para permitir a los creadores monetizar su contenido personalizado sin tener que hacer un trato con Epic Games, convirtiendo así a Fortnite en un mercado digital similar a Steam, Google Play Store o App Store.

Según Sweeney, los jugadores pasan la mitad de sus horas de juego jugando con el contenido de otras personas, que de todos modos está modificado en la PC. El UEFN solo mejora las capacidades de modificación de los creadores. No intente descargarlo en Windows 7 u 8.

Fortnite Capítulo 4 Temporada 2 ya está disponible. Puedes obtener un nuevo pase de batalla, un nuevo mapa con una megaciudad futurista y jugar como Eren Yeager de Attack on Titan.

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Ha contribuido con su trabajo a varias publicaciones, incluidas Digital Trends, TheGamer, dlprivateserver, Mega Visions y The Escapist. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.