En una llamada de ganancias reciente (se abre en una pestaña nueva), el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, se mostró lírico sobre el éxito continuo de Hogwarts Legacy, antes de continuar discutiendo esto en el contexto de la próxima película de Superman de James Gunn. La película, Superman Legacy, ha dejado brutalmente (se abre en una pestaña nueva) el súper geek favorito de todos, Henry Cavill, y pretende ser un reinicio del personaje.
El punto que dice Zaslav es que los juegos ahora son tan grandes, si no más grandes, que las avenidas cinematográficas más tradicionales para personajes como Harry Potter. «El diferenciador real para nosotros como empresa es que somos dueños de nuestra propiedad intelectual», dijo Zaslav (gracias, Tweaktown (se abre en una pestaña nueva)). «Puede que seamos la única compañía de medios que posee, ya sea el universo de DC, Harry Potter, todo el contenido que poseemos, Game of Thrones, eso es para que lo implementemos. Creo que eso es particularmente importante estratégicamente».
Zaslav continuó describiendo el éxito que ha tenido el juego: «Hogwarts Legacy ha acumulado más de $ 1 mil millones en ventas minoristas y más de 15 millones de unidades vendidas en todo el mundo hasta la fecha, y hoy el equipo está lanzando el juego en PlayStation 4 y Xbox. Una plataforma».
Luego hay un gran momento cuando un ejecutivo de la compañía intenta explicar por qué algo como Hogwarts Legacy atrae a los jugadores. «Si miras Hogwarts Legacy, una gran parte del éxito de ese juego es que te metes en él», dijo Zaslav. «Si eres un jugador, entras en ese juego y estás en ese mundo. Es una especie de concepto nuevo. Antes eran juegos y narraciones, y ahora… es muy difícil entender cuál es la definición de el metaverso es.»
Bueno, lo hizo bien. Luego, Zaslav colocó a Hogwarts Legacy en el contexto de los otros grandes nombres que posee Warner Bros. y, aunque no dijo explícitamente ‘vamos a hacer un juego de Superman de mundo abierto’, mira lo que piensas de esto. .
«Cuando lanzamos un producto en Max o HBO, y cuando tenemos un juego, ese juego nos pertenece, pero ahora hay un intermedio», dijo Zaslav. «Puede ser en los próximos dos años que lancemos una película de Superman y… la gente pase más tiempo y haya más economía de gente simplemente pasando el rato en el mundo y el universo de Superman».
Hay poca información sobre Superman Legacy (se abre en una pestaña nueva) más allá de la fecha de lanzamiento proyectada de 2025, aunque muchos parecen pensar que será una especie de riff en los (excelentes) cómics All-Star Superman. Ha habido juegos no oficiales de Superman en los últimos tiempos, así como una demostración llamativa. (se abre en una pestaña nueva) eso puso a un personaje parecido a Superman en el escaparate de Matrix de Unreal Engine 5, pero es justo decir que al Hombre de Acero nunca se le ha hecho justicia en los juegos. La perspectiva de un mundo abierto con Superman en él es deliciosa (¿un planeta abierto?!?) Pero, como cualquiera que haya jugado Superman Returns de EA le dirá, un gran concepto no siempre hace un gran juego.
«El hecho de que seamos dueños de todo eso es algo que creo que será muy importante a medida que miramos hacia adelante», finalizó Zaslav. «A medida que se desarrolla la tecnología, y dada la cantidad de tiempo que la gente dedica a los juegos, no queremos estar en el negocio de las películas y la narración de larga duración y tener a alguien más en el negocio de pasar el rato en esos mundos. Esos mundos se están yendo. ser bastante rentable en los próximos años».
Oye, Zaslav: dame un Superman de mundo abierto que incluso se acerque al nivel de calidad de un juego de Arkham, y puedes aceptar mi dinero.