El ejecutivo de Xbox dice que los «correos electrónicos y documentos antiguos» filtrados tienen información «obsoleta»


Agrandar / Phil Spencer de Microsoft habla en la conferencia DICE en Las Vegas.

Kyle Orland

Las filtraciones masivas de ayer del Microsoft contra la FTC En este caso, una gran parte del mundo de los videojuegos espera que el próximo año llegue una actualización más potente y sin disco de Xbox Series X. Pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, advierte que los jugadores no deberían darle demasiada importancia a lo que llamó «correos electrónicos y documentos antiguos».

«Es difícil ver el trabajo de nuestro equipo compartido de esta manera porque muchas cosas han cambiado y hay mucho de qué entusiasmarse ahora y en el futuro», Spencer. escribió en las redes sociales el martes por la noche. «Compartiremos los planes reales cuando estemos listos».

Spencer siguió esa publicación con un memorando enviado al equipo de Xbox, disculpándose por la divulgación involuntaria de planes internos. «Sé que esto es decepcionante, incluso si muchos de los documentos tienen más de un año y nuestros planes han evolucionado», dice en parte el memorando. «También sé que todos nos tomamos muy en serio la confidencialidad de nuestros planes y la información de nuestros socios. Esta filtración obviamente no significa que estamos a la altura de esa expectativa… Dicho esto, hay mucho más por lo que estar entusiasmados, y cuando «Estamos listos, compartiremos los planes reales con nuestros jugadores».

Si bien las declaraciones de Spencer son vagas sobre quién fue responsable de la «divulgación involuntaria» de los planes de Microsoft, un representante de la Comisión Federal de Comercio se apresuró a echarle la culpa a la propia empresa. «La FTC no era responsable de subir los planes de Microsoft para sus juegos y consolas al sitio web del tribunal», dijo el director de la Oficina de Asuntos Públicos de la FTC, Douglas Farrar. escribió la madrugada del martes. En una publicación de seguimientoFarrar señaló una orden judicial que vuelve a sellar la información filtrada (demasiado tarde para evitar la difusión de la información, por supuesto), que señala que «Microsoft proporcionó el enlace el 14 de septiembre y el Tribunal cargó las pruebas en [the] Página de Internet establecida para este caso.»

¿Qué es real y qué está “obsoleto”?

Por supuesto, sigue siendo una pregunta abierta cuánto han «evolucionado» los «planes reales» de Microsoft para una Xbox Series X actualizada desde la presentación de diapositivas filtrada de mayo de 2022; Sabremos más a medida que Microsoft haga anuncios reales en los próximos meses. Pero ya sabemos que partes del documento filtrado se refieren a planes ahora obsoletos. Las referencias del deck a un «dispositivo en la nube» de la línea Xbox, por ejemplo, parecen irrelevantes desde que Microsoft dijo hace más de un año que era «pivote».[ing] lejos de la iteración actual de Keystone [streaming] dispositivo.»

Otros supuestos planes mencionados en otros documentos filtrados parecían inverosímiles incluso cuando se discutieron originalmente. Se ha hablado mucho en algunos rincones del interés de Microsoft en adquirir Nintendo «si surge la oportunidad», como se comenta en un correo electrónico filtrado de Spencer. Pero ha habido menos atención en que Spencer señalara en ese mismo correo electrónico que la «gran cantidad de dinero en efectivo» de Microsoft lo ayudó a tomar la determinación de que «no veo ningún ángulo para una fusión mutuamente aceptable a corto plazo de Nintendo y MS, y No creo que una acción hostil sea una buena medida…»

En cualquier caso, muchos jugadores esperan especialmente que los planes de Microsoft de eliminar la unidad de disco de la próxima Xbox estén «obsoletos». Los informes de que Microsoft u otros fabricantes de consolas están considerando un abandono total de la distribución física de juegos se remontan a casi una década en este momento, pero un cambio a una plataforma de solo descarga aún cruzaría un Rubicón que algunos jugadores no están listos para cruzar. Por otra parte, los juegos descargables han sido la mayor parte del mercado de consolas desde hace un tiempo, por lo que el momento de un mercado de consolas completamente libre de discos puede llegar más temprano que tarde.





Source link-49