El entusiasmo de los fanáticos por Castlevania es ‘motivador para Konami’, dice el desarrollador


Un desarrollador de Konami ha reconocido la «emoción y el entusiasmo de los fanáticos en línea» por la franquicia Castlevania, en medio de informes de un reinicio.

En una nueva entrevista con IGN, el productor asistente de Konami, Tsutomu Taniguchi, dijo que el rumor fue «realmente motivador para Konami».

La entrevista se realizó con motivo del lanzamiento de Dead Cells: Return to Castlevania, una expansión cruzada que combina las dos franquicias.

“Tratamos de traer de vuelta los juegos que la gente amaba y apreciaba con Castlevania Anniversary Collection y Castlevania Advance Collection”, dijo Taniguchi.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC – Tráiler animado

“También trajimos Rondo of Blood y Symphony of the Night para nuestros fanáticos de PlayStation y en dispositivos móviles, y lanzamos Grimoire of Souls en Apple Arcade para celebrar la tradición de la franquicia.

“Pero sabemos que nuestros fanáticos siempre quieren más, y nosotros también, por lo que esta oportunidad de tener este increíble cruce con Dead Cells era imposible de dejar pasar. ”

Al igual que muchas de las series de juegos principales de Konami, Castlevania ha estado inactiva durante varios años: la última entrega principal, Lords of Shadow 2, se lanzó en 2014 y se subcontrató a un desarrollador externo, el estudio español MercurySteam.

VGC informó por primera vez en 2021 que Konami ahora está suavizando su postura sobre la concesión de licencias de más de sus propiedades de juegos a estudios externos.

Esto se vio más recientemente con el anuncio de una nueva versión de Silent Hill 2 por parte de la compañía polaca Bloober Team, algo que VGC también informó anteriormente.

En el mismo informe de 2021, las fuentes sugirieron que un reinicio de Castlevania también estaba en proceso internamente en Japón.