El equipo de STALKER 2 dice que fue pirateado por un grupo prorruso y está siendo chantajeado


GSC Game World, el desarrollador con sede en Ucrania de STALKER 2: Corazón de Chernobyl, ha sido pirateado, según un comunicado del estudio el domingo. Un usuario anónimo en la red social rusa VK se responsabilizó por la violación y amenaza con publicar detalles artísticos y de la historia del próximo juego a menos que sus demandas no se cumplan antes del 15 de marzo. GSC confirmó el ataque en las redes sociales y dijo: no se dejaría intimidar.

“Este no es el primer intento de piratear y filtrar nuestros datos, incluida la información personal”, dijo el desarrollador en Twitter. “Hemos pasado por mucho. Sin embargo, estos desafíos solo nos alientan a trabajar aún más porque creemos que la verdad está de nuestro lado. El mal nunca ganará”.

Los piratas informáticos afirman haber obtenido acceso a unos 30 gigabytes de información, incluido arte conceptual, arte ambiental y mapas, y capturas de pantalla y escenas del juego que revelan la historia del juego. Las demandas incluyen una actitud más suave de la compañía hacia los fanáticos rusos y bielorrusos, la anulación de la prohibición de una cuenta específica en el canal oficial de Discord del juego y una localización oficial en ruso para el juego (ACOSADOR 2 contará con voz en off en inglés y ucraniano, y subtítulos en ruso). Los desarrolladores de GSC Game World le dicen a Polygon que ninguna de esas demandas se cumplirá.

“A pesar de los intentos de doblegarnos, seguimos siendo fuertes y valientes”, dijo GSC en un comunicado. “En caso de filtraciones, le pedimos que se abstenga de mirar o distribuir información sobre STALKER 2: Corazón de Chernobyl. Los materiales obsoletos y en progreso pueden diluir la impresión de la idea final que hemos puesto en el juego”.

GSC, con sede en Ucrania, lanzó el original STALKER: La sombra de Chernóbil en 2007 y rápidamente lo siguió con STALKER: cielo despejado en 2008 y STALKER: Llamada de Pripyat en 2009. La serie fue aclamada por la crítica por su mundo abierto, jugabilidad estilo sandbox y adversarios animados impulsados ​​por IA. Pero la compañía cerró sus operaciones en 2011, dispersando a muchos de sus desarrolladores altamente calificados. Esta diáspora condujo a la formación de varios estudios exitosos, incluidos 4A Games, creadores de la serie Metro, incluidos Última luz del metro.

En 2014, GSC volvió a la vida y lanzó rápidamente una secuela de su popular serie Cossacks, cosacos 3, en 2015. Luego anunció el próximo juego STALKER en 2018, con una fecha de lanzamiento inicial fijada para 2021. El desarrollo se estancó inicialmente y se ha complicado aún más por la invasión ilegal y no provocada a gran escala de Ucrania por parte del presidente ruso Vladimir Putin. El conflicto en curso se ha prolongado durante más de un año y, según las Naciones Unidas, ha provocado la muerte de más de 8.000 civiles ucranianos y el desplazamiento de unos 14 millones de personas.

En respuesta, GSC ha tomado varias medidas. Primero, trasladó parte de su equipo de desarrollo fuera del país. Más tarde, cambió el nombre del juego para que incluyera la ortografía ucraniana, no la ortografía rusa, del reactor nuclear del mismo nombre en el corazón de su ficción. También ha realizado muchas publicaciones en las redes sociales y YouTube celebrando la resiliencia del pueblo ucraniano y sus propios empleados que se han unido al ejército para luchar contra la agresión rusa.

Después varios retrasos, STALKER 2: Corazón de Chernobyl actualmente está programado para su lanzamiento en diciembre. El juego estará disponible para PC a través de Steam y se incluirá como parte del programa de suscripción de Xbox Game Pass.





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