El escritor de Dead Space 3 reharía la historia ‘casi por completo’


El escritor de Dead Space 3, Chuck Beaver, reharía la historia del juego «casi por completo» centrándose en Isaac Clark, mentalmente destrozado, si alguna vez se le acercara sobre un posible remake.

Según lo informado por VGC, Beaver le dijo al YouTuber CaptainBribo que mantendría algunos de los elementos clave de la historia de Dead Space 3, como Tau Volantis y los enormes necromorfos conocidos como Brethren Moons, pero reenfocaría la narrativa en las tribulaciones de un Isaac mentalmente destrozado. a raíz de los traumáticos acontecimientos de Dead Space 2.

«Creo que ahora en este territorio de remake, rehacería Dead Space 3 casi por completo», dijo Beaver. “Ahora estamos sufriendo las consecuencias de su ruptura, y lo haría como un Tyler Durden. [from Fight Club] cosa [with] un narrador poco confiable, y dices ‘¿qué pasó?’, y el jugador ni siquiera lo sabe, Isaac ciertamente no lo sabe, ¿es él? ¿Es realmente él?”.

Sin embargo, creo que ahora en este territorio de remake, rehacería Dead Space 3 casi por completo.

Beaver dijo que mantendría vivo este elemento cerebral de la trama durante la mayor parte de una nueva versión de Dead Space 3. Cerca del final de la narración, el jugador descubriría que las confusas visiones que Isaac tenía de sí mismo habían sido reales después de todo, y que los necromorfos habían manifestado otra Versión del protagonista, un “Isaac oscuro”. El clímax del juego vería a los dos Isaac pelear entre sí, con el oscuro Isaac finalmente saliendo a la cima y preparando el escenario para la visión de Beaver para Dead Space 4.

Dead Space 3, en cambio, se lanzó en 2013 con una recepción mixta, y los jugadores generalmente lo consideran el más débil de la trilogía. La industria combinaba juegos para un jugador y multijugador en ese momento, dijo Beaver, y esto causó algunos problemas al equipo de desarrollo.

«Uno de los mayores desafíos narrativos que he enfrentado es que no teníamos el modo cooperativo como característica hasta un año después de Dead Space 3, por lo que no habíamos escrito la historia para eso», dijo Beaver. «Cuando se dieron cuenta de que era necesario incorporar la cooperativa, había tiempo suficiente para incluir la función en un cronograma de ingeniería».

El cambio de diseño requirió que Beaver y sus colegas adaptaran muchas escenas para tener en cuenta la presencia de un segundo jugador o un personaje de IA. “Pensábamos, ‘eso ni siquiera tiene sentido’, y todos decían ‘no lo sé, no me importa’, y [director Ben Wanat] y yo pensé: ‘Dios mío, ¿cómo vamos a resolver esto?’”

Una nueva versión del Dead Space original lanzada en enero de 2023 con una recepción positiva por parte de críticos y fanáticos (IGN dijo que era increíble), lo que aparentemente llevó a EA a preguntar a los fanáticos si querían que el segundo y tercer juego también se rehicieran.

Por lo tanto, es posible que veamos Dead Space 3 rehecho algún día, aunque aún está por verse si tendría o no una historia tan diferente como Beaver quiere.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo avances de última hora en múltiples campos científicos y no tiene absolutamente ningún tiempo para travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer