El escritor de Mass Effect Mac Walters deja BioWare después de casi dos décadas


Mac Walters, el guionista principal de Mass Effect 2 y 3 y director de producción de Dragon Age: Dreadwolf, que estuvo en BioWare durante casi dos décadas, dejó oficialmente la compañía porque «con un nuevo año vienen nuevas aventuras».

Walters recurrió a LinkedIn para compartir la noticia y describió cómo estos últimos 19 años han sido una verdadera «experiencia que le cambió la vida» y que la decisión de irse fue muy difícil.

«Con un nuevo año vienen nuevas aventuras», escribió Walters. «Como algunos de ustedes ya saben, a fines del año pasado decidí dejar BioWare. Estos últimos 19 años han sido una experiencia que me cambió la vida, por decir lo menos, y me resultó muy difícil tomar la decisión. He trabajado con tanta gente maravillosa y tuve el privilegio de ser parte de los equipos y proyectos más increíbles. Es difícil comprenderlo todo, y sé que estaré reflexionando sobre ello en los años venideros.

«Gracias a todas las personas con las que he tenido el placer de trabajar y les deseo a todos en BioWare lo mejor en todo lo que hagan. Realmente ha sido un placer».

Walters se unió a Bioware por primera vez en septiembre de 2003 como escritor de Jade Empire y su segundo puesto fue escritor sénior en el Mass Effect original. Luego asumiría el papel de escritor principal de Mass Effect 2 y 3 y pasaría a Anthem como su director narrativo después de que la trilogía de Mass Effect llegara a su fin.

Regresó al mundo de Mass Effect con Andromeda como su director creativo después de Anthem, luego se desempeñó como director creativo de Bioware hasta junio de 2019 y luego se convirtió en el director de proyecto de Mass Effect Legendary Edition.

Más recientemente, estuvo trabajando como director de producción en Dragon Age Dreadwolf, que aún no tiene fecha de estreno. Sin embargo, recientemente recibimos un nuevo tráiler cinemático en el juego que prepara el escenario para el próximo juego de rol.

¿En cuanto a lo que depara el futuro para Mac? Su enlace dice que está en un «descanso profesional» y una «búsqueda de objetivos personales». Después de todo lo que ha hecho por el mundo de los videojuegos, es seguro decir que se lo merece. Gracias Mac

Para obtener más información, consulte nuestra revisión de cada juego de BioWare y vea dónde se ubican los juegos de Mac en nuestra lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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