El estudio británico Antimatter Games cerrará este verano


El desarrollador de Rising Storm, Antimatter Games, cerrará después de que su empresa matriz, Enad Global 7 (EG7), anunciara planes para «cerrar» el estudio del Reino Unido a finales de este verano (Q3).

En un comunicado, EG7 dijo que como parte de sus esfuerzos para lograr «una mayor previsibilidad y rentabilidad», había explorado «varias opciones estratégicas» y «tomó la decisión de limitar más inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio».

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«Como parte de los esfuerzos continuos de EG7 para lograr una mayor previsibilidad y rentabilidad para el Grupo, la Junta de EG7 inició el proceso para cerrar el estudio Antimatter Games (AMG) después de explorar varias opciones estratégicas», explicó Enad Global 7 en un comunicado (gracias , jugador de PC).

«Se ha iniciado un proceso formal que incluye la consulta de los empleados para buscar medidas paliativas y un acuerdo sobre el proceso con los empleados del Reino Unido. Es probable que el cierre se lleve a cabo durante este verano y se espera que resulte en una reducción de costos anual de aproximadamente SEK 50 millones (£ 3,7 millones)».

La declaración confirmó que el desarrollo de IGI Origins «no ha producido suficiente tracción», pero no llegó a revelar lo que sucedería con el juego.

«La gerencia continúa con sus esfuerzos para establecer un negocio más sostenible y predecible. El Grupo evaluó varias opciones estratégicas para AMG, que incluyen trabajo por contrato (WFH), venta de estudios y asociaciones editoriales con terceros para IGI, el título que AMG tiene estado desarrollando en los últimos años. Sin embargo, estos esfuerzos no han producido suficiente tracción dentro del cronograma objetivo del Grupo. Como resultado, la Junta ha tomado la decisión de limitar más inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio.

«EG7 espera costos únicos no recurrentes en el rango de SEK 15-25 millones (£ 1,1 millones – £ 1,8 millones) para el cierre del estudio. Sobre una base pro forma, excluyendo el impacto de los costos únicos, el Se espera que el cierre del estudio reduzca los gastos operativos anuales del Grupo en aproximadamente SEK 50 millones (£ 3,7 millones), lo que resultará en un aumento de las ganancias antes de impuestos en la misma cantidad y también mejorará los flujos de efectivo operativos”, continúa el comunicado.

«Se espera que el impacto en el balance general sea mínimo con la amortización de activos intangibles para IGI ya realizada en el cuarto trimestre de 2022.

«El proceso comenzó esta semana y se espera que finalice en el tercer trimestre de 2023».

Este es solo el último estudio que recientemente cerró o redujo su personal. Crypt del estudio NecroDancer, Brace Yourself Games, confirmó recientemente que había despedido a la mitad de su personal, mientras que Deviation Games, respaldado por PlayStation, habría despedido hasta 90 empleados a principios de este mes.

Ubisoft también anunció recientemente que eliminaría alrededor de 60 puestos de su equipo de servicio al cliente en los EE. UU. y el Reino Unido, y recientemente informamos que The Molasses Flood, el estudio propiedad de CD-Projekt que actualmente trabaja en el proyecto derivado de The Witcher Sirius, también se ha visto afectado por despidos tras el reciente reinicio del juego.





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