El estudio de juegos Sonic the Hedgehog Roblox no puede evitar que sus trabajadores hablen sobre salarios


Cuando Joshua DeBoer se dio cuenta de que estaba haciendo el trabajo de un puesto superior al suyo, comenzó a preguntar: ¿quiénes eran otros trabajadores en Gamefam, un desarrollador de juegos y experiencias dentro de Gamefam? Roblox, experimentando? DeBoer se dio cuenta de que a otros también se les pagaba mal, alegó. “Definitivamente, a las personas se les pagaba de manera muy injusta en comparación con mí, por una cantidad notable”, dijo DeBoer a Polygon.

DeBoer se acercó al director ejecutivo de Gamefam, Joe Ferencz, acerca de los salarios y presentó comparaciones de tasas de mercado. Agregó que había hablado con sus colegas sobre los salarios, algo que a Ferencz no le agradaba. “Absolutamente me voló la tapa”, dijo DeBoer. “Me dijo: ‘¿Crees que es bueno ir entre tus colegas y difundir el descontento? Tienes que ser visto como un líder si quieres quedarte aquí mucho tiempo’”. Más tarde, Ferencz le dio a DeBoer una licencia paga, sugiriendo que era para darle tiempo a DeBoer para determinar si quería ser un “jugador de equipo” o un problema para él. la empresa, según los registros de chat revisados ​​por Polygon.

DeBoer terminó llevando el tema a la Junta Nacional de Relaciones Laborales en enero. Allí, DeBoer alegó que Gamefam tomó represalias contra él por discutir el salario con sus compañeros de trabajo. Gamefam llegó a un acuerdo con DeBoer y acordó pagarle $ 5,000 en bonos no pagados. La empresa también acordó publicar un aviso y enviar un correo electrónico recordando a los trabajadores de Gamefam sus derechos. “NO le diremos que es tóxico o venenoso para la empresa si habla con sus compañeros de trabajo sobre el pago”, se lee.

Gamefam no ha respondido a la solicitud de comentarios de Polygon. La compañía también se había negado previamente a comentar a principios de febrero después de que se presentaran los documentos originales. Polygon también se comunicó con la NLRB para confirmar los detalles del acuerdo.

Gamefam es una empresa global que fabrica roblox minecraft y Fortnite juegos y contenido, generalmente para marcas importantes como Sonic the Hedgehog, NFL, Hot Wheels y muchas más. Ha realizado conciertos en Roblox para gente como The Chainsmokers y Saweetie. Incluye a Marvel Studios, Mattel, Hasbro, Samsung, Ubisoft, Sega, Netflix y Paramount Plus como sus socios. En marzo, Fast Company calificó a Gamefam como una de las «empresas más innovadoras del mundo».

El año pasado, la compañía anunció que había recaudado $25 millones de inversionistas. Su equipo, dijo, también creció a más de 100 personas.

La queja de DeBoer ante la NLRB se suma a la controversia que rodea a la Roblox desarrollador sobre sus desarrolladores supuestamente con exceso de trabajo y mal pagados. Varias personas que decían ser ex empleados de Gamefam hablaron públicamente sobre los bajos salarios y la escasez de Simulador de velocidad sónica y otros juegos. Gamefam emitió una declaración pública en Twitter afirmando que paga a los desarrolladores «equitativamente» y garantiza un «ambiente de trabajo saludable y feliz con un tremendo apoyo y flexibilidad».





Source link-7